Category Archives: FOSM

Publicaciones sobre la organización de la Fundación OpenStreetMap. Los grupos de trabajo, la junta y otras entidades, y cómo estructuramos nuestra organización.

La FOSM en el State of the Map Latam 2025

Del 4 al 6 de septiembre, atendimos el State of the Map Latam 2025, la conferencia latinoamericana de OpenStreetMap. Este año se celebró la 7ª edición, siendo por primera vez en Colombia, en la vibrante ciudad de Medellín. Medellín ha sido un modelo en transformación urbana y proyectos comunitarios en las últimas décadas, siendo la sede del congreso un ejemplo de ello. El Parque Biblioteca San Javier fue el primer Parque Biblioteca en ser construido, un proyecto con el objetivo de llevar espacios verdes, culturales y educativos a los barrios menos privilegiados de la ciudad.

Los alrededores del Parque Biblioteca San Javier en Panoramax

Día 1

El primer día comenzó con el discurso de bienvenida, de parte de Juan Arellano y Andrés Gómez, del Comité de Organización. Posteriormente, pudimos disfrutar de una actuación en vivo de bailes tradicionales colombianos, cortesía del Ballet Nacional El Firulete.

En la FOSM tuvimos el privilegio de dar la primera ponencia. La mayoría de los asistentes no estaban familiarizados con la Fundación y su función antes del acto, por lo que asistir a actos como este es una forma estupenda de darla a conocer y diversificar nuestra afiliación.

La segunda ponencia fue presentada por TomTom, uno de los dos patrocinadores del evento (el otro siendo Geoapify). Agradecemos a todos los patrocinadores que hacen posible este y otros eventos comunitarios, así como su continuo apoyo al proyecto OpenStreetMap.

Tras el almuerzo, el programa continuó con la charla de Trufi, sobre cómo OpenStreetMap puede utilizarse para cartografiar el Transporte Público, y convertirse en la base de la Movilidad como Servicio (MaaS) en el Sur Global. El transporte informal es habitual en muchas partes del mundo, pero saber por dónde van estas rutas puede ser un reto tanto para los usuarios como para las autoridades de planificación. La jornada continuó con un debate sobre el futuro del mapeo humanitario tras el cese de la financiación de USAID. Paralelamente a estas dos sesiones, los asistentes también pudieron realizar una visita guiada al barrio que rodeaba el lugar del evento, acompañados por entidades sociales.

Para concluir el día, participamos durante tres horas en la Asamblea General de OSM Latam, que incluyó un largo debate sobre los retos a los que se enfrentan tanto la región como OSM en el futuro. Tras el programa oficial, continuamos cenando juntos y celebramos el 15º aniversario de HOT.

Una tarta con bengalas y un grupo feliz alrededor
¡Feliz aniversario!3

Día 2

El segundo día hubo una gran variedad de charlas y talleres, ¡hasta cuatro sesiones paralelas! Como es imposible hablar de todas ellas, te animamos a que explores el programa y te pongas en contacto con los autores de las charlas que te interesen.

Los temas tratados durante el día se clasificaron en Gobernanza y Comunidad, Gestión de Riesgos, OSM Data, OSM Tech, Mapeo de Favelas y Laderas, Amazonia, Charlas Académicas y Talleres. Las alianzas comunitarias son una piedra angular de la comunidad mapeadora latinoamericana, donde lograr un impacto social y fortalecer el tejido social son algunos de los aspectos más importantes de la cartografía, una característica muy presente en las charlas del día.

Desde la representación de género en la comunidad OSM a la geocodificación localizada, desde la cartografía justicia social de barrios marginales a la formación y participación de estudiantes, desde la cartografía indígena a la cartografía de infraestructuras y riesgos, desde la narración de historias a los mapas de transporte público. Una entrada de blog no puede hacer justicia a los casos de uso y las transformaciones sociales que la comunidad Latam está creando. Un compromiso que es posible gracias al poder y la apertura de OpenStreetMap.

Te invitamos a revisar las diapositivas de cada charla y taller en esta categoría de Commons.

Una mesa llena de pegatinas, folletos y dulces, con una multitud reunida a su alrededor.
Mesa de intercambio de pegatinas y dulces. ¡Un saludo a los voluntarios que lo hacen posible! 6

Tras el acto, continuamos socializando y cenando juntos.

Día 3

El día 3, el último de la conferencia, empezó con fuerza, con cuatro charlas paralelas ya programadas en la primera franja horaria asignada. Este día contó con más charlas técnicas en comparación con el día 2, con temas clasificados en las siguientes áreas: Transporte Público, OSM Tech, Gobierno y Comunidad, Arbolado y Bosques, Mapeo Peatonal, OSM Data y Casos de Uso, Charlas Académicas y Talleres.

De OSMCha a OpenHistoricalMap, de la integración de OSM y Wikidata a la cartografía con OSMTracker, del mapeo de aceras a Python, y de YouthMappers a la colaboración gubernamental. El intercambio de conocimientos técnicos es una forma importante de conectar ideas y casos de uso con las herramientas que pueden darles vida. Además, el compromiso de la generación más joven y de las entidades gubernamentales es crucial para la sostenibilidad a largo plazo de los datos en la región.

Uno de los momentos más destacados de la jornada fue el taller sobre imágenes de drones. La mayoría de los países latinoamericanos carecen de imágenes cartográficas gubernamentales de alta calidad y, por tanto, deben depender de las imágenes por satélite. Ahí es cuando los mapeadores toman cartas en el asunto y producen imágenes de alta calidad con drones para satisfacer sus necesidades de levantamiento de datos. Y mientras se realizaba el taller, utilizamos el mismo dron para hacer las fotos de grupo del evento; ¡éramos todo un equipo!

La jornada concluyó con la clausura del evento, que incluyó la elección de la sede de SotM Latam 2026. Sólo hubo una candidatura, pero los asistentes coincidieron en que era una candidatura fuerte. Así que nos vemos en Ciudad de México en 2026, ¡órale!

Un grupo de personas presentando en un escenario. La presentación dice: ¡Nos vamos a México! State of the Map 2026
Elección de la candidatura SotM Latam 2026 11

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  1. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM-Latam-2025_Show5-9.jpg por Andrés Gómez “Angoca” bajo CC-BY ↩︎
  2. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM-Latam-2025_OSMF2.jpg por Andrés Gómez “Angoca” bajo CC-BY ↩︎
  3. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM-Latam-2025_15a%C3%B1osHOTOSM2.jpg por Andrés Gómez “Angoca” bajo CC-BY ↩︎
  4. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM_Latam_2025_-_d%C3%ADa_2_-_imagen_20.jpg por Héctor Ochoa Ortiz “Robot8A” bajo CC-BY-SA ↩︎
  5. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:TallerMapeoTree_SotMLatam2025.jpg por Paul Dassori “Pdassori” bajo CC-BY-SA ↩︎
  6. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM_Latam_2025_-_d%C3%ADa_2_-_imagen_13.jpg por Héctor Ochoa Ortiz “Robot8A” bajo CC-BY-SA ↩︎
  7. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM_Latam_2025_-_d%C3%ADa_3_-_imagen_17.jpg por Héctor Ochoa Ortiz “Robot8A” bajo CC-BY-SA ↩︎
  8. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM-Latam-2025_Panel8-2.jpg por Andrés Gómez “Angoca” bajo CC-BY ↩︎
  9. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM_Latam_2025_-_d%C3%ADa_3_-_imagen_36.jpg por Héctor Ochoa Ortiz “Robot8A” bajo CC-BY-SA ↩︎
  10. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM-Latam-2025_participantes-6.jpg por Andrés Gómez “Angoca” bajo CC-BY ↩︎
  11. Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:SotM_Latam_2025_-_d%C3%ADa_3_-_imagen_43.jpg por Héctor Ochoa Ortiz “Robot8A” bajo CC-BY-SA ↩︎

Conoce al nuevo Ingeniero de Software Central

¡Hola a todos! Mi nombre es Pablo Brasero Moreno, ingeniero de software y entusiasta desde hace mucho tiempo del software libre y los datos abiertos. Me siento honrado y agradecido por haber sido seleccionado por la FOSM como Ingeniero de Software Central, gracias a los fondos proporcionados por la Agencia Soberana de Tecnología.

A nivel personal, crecí en Sevilla, España. En 2004 me trasladé al Reino Unido y, tras vivir muchos años en Londres (Inglaterra), ahora estoy establecido en Belfast (Irlanda del Norte). En mi tiempo libre exploro Irlanda del Norte con mi familia, leo novelas de ciencia ficción, escucho música heavy metal, asisto a conciertos, toco (mal) el bajo e intento aprender idiomas (aún peor, actualmente estoy intentando aprender chino mandarín). ¿He mencionado que tengo un certificado B1 de esperanto?

He estado involucrado de alguna manera con el software de código abierto desde que instalé Linux por primera vez en mi ordenador en 1998, primero contribuyendo con traducciones al español (¡por correo electrónico!), y más tarde participando en la explosión del software de código abierto que supuso la creación de GitHub. He trabajado con muchas pilas tecnológicas a lo largo de mi carrera, pero durante mucho tiempo la principal ha sido Ruby on Rails. He utilizado Ruby en muchos entornos, desde ayudar a clientes a poner en marcha empresas a partir de bocetos de servilletas, hasta participar en la arquitectura y el crecimiento de aplicaciones bancarias. Desde 2019 soy autónomo, y no puedo sino sentirme afortunado de haber estado disponible en el momento en que la FOSM anunció este puesto.

Sin ser un gran colaborador de OSM, lo conocía al menos desde 2015, cuando hice mis primeras ediciones mientras visitaba México. En los últimos dos años he empezado a mapear zonas de recreo, ya que así encuentro un equilibrio entre mi interés por contribuir y la paciencia de mi familia para esperarme mientras jugueteo con el teléfono.

No estoy aquí para dictar qué funciones deben existir en el sitio web de OSM, ni qué problemas concretos deben solucionarse. Estoy aquí para conocer las necesidades de la comunidad, aliviar la carga de trabajo de los voluntarios, apoyar a los colaboradores nuevos y antiguos, proporcionar revisiones y orientación sobre cuestiones de ingeniería de software y, en general, ayudar a hacer realidad nuestra visión colectiva de OSM.

Pronto tendréis noticias mías, en forma de comentarios/issues/PR de GitHub, colaborando con Minh Nguyễn con noticias y resúmenes relacionados con el desarrollo de la plataforma, hablando con muchos de vosotros directamente para comprender vuestros puntos de vista y, en general, en cualquier lugar en el que pueda ayudar.

¡No puedo esperar a trabajar con y para vosotros!

Elección de la Junta Directiva de la FOSM 2025 – La votación en línea está abierta hasta el 13 de septiembre a las 16:00 UTC, cuando comenzará la Asamblea General Anual

Logo de la Fundación OpenStreetMap
Logotipo oficial de OSM de Ken Vermette, se aplican CC-BY-SA 3.0 y marcas comerciales.

Ha comenzado la votación para las elecciones a la Junta Directiva de 2025. Puedes leer las respuestas y manifiestos de los candidatos al consejo aquí.

Hoy se han enviado correos electrónicos a los miembros elegibles de la Fundación OSM, que enlazan directamente con la página de votación, en la que se enumera a cada candidato en orden aleatorio y te permite clasificar a los candidatos por orden de preferencia.

Elegibilidad para votar

Puedes votar en las elecciones si

  • has sido miembro durante los 90 días anteriores a la fecha de la Junta General Anual (que tendrá lugar el 13 de septiembre de 2025), y
  • tu afiliación no está en mora 7 días antes de la fecha de la Asamblea General Anual, y
  • eres una persona natural.

Correo electrónico de votación OpaVote

Si eres elegible para votar, el correo electrónico de OpaVote fue enviado a la dirección de correo electrónico asociada con tu membresía de la Fundación OSM.

  • El asunto del correo electrónico es “[OpenStreetMap Foundation] Voting on 2025 board election” (en español: [Fundación OpenStreetMap] Votación de la elección de la junta de 2025) [some_random_letters]
  • El remitente es: noreply arroba opavote.com

Si crees que deberías haber recibido un correo electrónico de votación pero no lo encuentras, comprueba tu carpeta de correo no deseado. Si sigue sin aparecer, envía un mensaje a las direcciones de correo electrónico mencionadas aquí.

Información sobre el voto y FAQ

Puedes encontrar más información sobre la votación y respuestas a las preguntas más frecuentes aquí. Por favor, asegúrate de leer la advertencia de la página antes de votar.

Fecha límite para votar: Sábado 13 de septiembre de 2025 a las 16:00 UTC,

Las urnas permanecerán abiertas durante una semana, cerrándose el sábado 13 de septiembre de 2025 a las 16:00 UTC, cuando dará comienzo la Asamblea General Anual (a la que puedes unirte online). Te rogamos que votes con antelación.


¿Quieres traducir esta y otras entradas del blog a otro idioma? Envía un correo electrónico a communication@osmfoundation.org con el asunto: Ayudar con traducciones en [tu idioma]

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OpenStreetMap en la Semana del Código Abierto de la ONU

por Minh Nguyễn
Facilitador de Desarrollo de Software Central, Fundación OpenStreetMap

En junio, tuve el privilegio de representar a OpenStreetMap como parte de la delegación de la Agencia Soberana de Tecnología en la Semana del Código Abierto de la ONU en Nueva York. Junto a mí estaba Sarah Hoffmann, que mantiene varios proyectos de software de OSM muy conocidos. Fue una oportunidad única para elevar el perfil de OSM entre los partidarios institucionales mundiales de los proyectos de código abierto y promover las mejores prácticas para fomentar y mantener auténticas comunidades de código abierto.

Entre los proyectos de código abierto representados en el evento, OSM destaca como proyecto de datos abiertos, lo que nos da una perspectiva especial sobre cuestiones de gobernanza y creación de comunidades. En la “Maratón de mantenimiento”, al estilo de una conferencia, Sarah compartió parte de su profunda experiencia como mantenedora de Nominatim al debatir cómo crear puntos de entrada accesibles para los nuevos colaboradores. A unos pasos de distancia, me uní a mantenedores de código abierto de todo el mundo mientras discutíamos nuestros retos a la hora de internacionalizar nuestros proyectos y comunidades para servir a un público más global.

(Mientras tanto, los wikipedistas incorporaron a un gran grupo de nuevos colaboradores en un editatón al otro lado de la sala. Tal vez en el futuro podamos reservar algo de espacio para un mapatón también).

La sala del Consejo de Administración Fiduciaria de la ONU está llena mientras un funcionario de la Unión Internacional de Telecomunicaciones habla ante los asistentes al Día de la Infraestructura Pública Digital (DPI Day).

Cuando el debate giró en torno a temas como la retención de colaboradores y el desarrollo de modelos de gobernanza, me sorprendieron los retos familiares a los que se han enfrentado nuestros distintos proyectos, aunque pertenezcan a campos diferentes y se encuentren en fases de madurez tan distintas.

  • ¿Cómo acomodamos a los voluntarios que coexisten con los desarrolladores remunerados y a los particulares que coexisten con los socios institucionales?
  • ¿Cómo construimos una tubería que transforme a los “tomadores” en “hacedores”?
  • ¿Cómo nos aseguramos de que la comunidad se sienta escuchada sin permitir que el proyecto sea víctima de la parálisis por análisis?

    Fue fascinante escuchar los enfoques que han adoptado proyectos más grandes con respaldo institucional, pero nuestra estructura de base descentralizada probablemente requeriría algo más de creatividad. Al menos estamos en contacto y podemos aprender unos de otros en el futuro, ya que no existen soluciones mágicas.

Como en cualquier conferencia de OSM, la parte más interesante fue la pista del pasillo. Tuvimos el privilegio de conocer a varios representantes de oficinas de programas de código abierto (OSPOs) del sector público, la sociedad civil y el mundo académico. Algunos habían oído hablar de OSM, pero sólo nos conocían como proveedor de datos cartográficos o algún tipo de alternativa a Google Maps. Siempre es divertido conocer a personas que creen saber de SIG y mapas y presentarles el concepto mismo de un mapa arraigado en una comunidad. Las OSPO universitarias estaban especialmente interesadas en nuestra historia, ya que OSM es toda una constelación de proyectos que utilizan diversas tecnologías. Esperemos que salga algo de todo esto.

Mientras tanto, tenemos mucha deuda técnica, así como algunos frutos maduros para mejorar el funcionamiento diario de los proyectos. Me entusiasma la oportunidad de incorporar a un Ingeniero de Software Básico que, con el tiempo, pueda complementar los esfuerzos insustituibles de nuestros voluntarios. Tanto si eres programador como si no, hay un lugar para ti en OSM.


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Solicita ser Ingeniero de Software Central de OpenStreetMap

En este momento ya no aceptamos candidaturas para este puesto. Gracias a todos los que se han presentado.

OpenStreetMap impulsa mapas y servicios utilizados por millones de personas en todo el mundo cada día. Para apoyar mejor a la comunidad que lo hace posible, la Fundación OpenStreetMap busca un ingeniero de software de nivel medio a superior con pasión por los datos abiertos, el software colaborativo y los bienes comunes digitales.

El candidato ideal domina el desarrollo Web moderno (frontend y backend), tiene experiencia con la colaboración de código abierto y se siente cómodo trabajando en repositorios públicos con comentarios de la comunidad.

Tus principales responsabilidades se centrarán en el sitio web openstreetmap.org y su API subyacente, una parte fundamental de la infraestructura que impulsa un movimiento cartográfico mundial. Tu trabajo apoyará directamente un ecosistema de herramientas utilizadas por decenas de miles de colaboradores cada mes, que producen datos cartográficos en los que confían millones de personas de todo el mundo.

Colaborarás estrechamente con el Facilitador de Desarrollo de Software Central (CSDF por sus siglas en inglés) de la FOSM. Este puesto es posible gracias a la financiación del Fondo Soberano para la Tecnología.
Animamos encarecidamente a que presenten candidaturas personas de cualquier procedencia, especialmente las infrarrepresentadas en las comunidades de código abierto y geoespacial.

Alcance del trabajo

El ingeniero contribuirá principalmente al sitio web de openstreetmap, con responsabilidades divididas en las dos categorías siguientes:

Responsabilidades básicas

  • Analizar y comprender la arquitectura y la base de código existentes de openstreetmap-website
  • Colaborar con el CSDF y los mantenedores del proyecto para definir y priorizar los objetivos de desarrollo
  • Diseñar e implementar funciones que mejoren la plataforma y potencien las contribuciones de la comunidad
  • Clasificar y resolver los problemas comunicados por los usuarios y revisar las pull requests entrantes
  • Con el tiempo, el ingeniero puede asumir la responsabilidad de áreas infraestructurales más profundas y contribuir al mantenimiento a largo plazo de la plataforma.

Colaboración y comunicación

  • Mantener una comunicación abierta y frecuente con el CSDF y los mantenedores del proyecto a través de GitHub, listas de correo y chat en tiempo real
  • Participar en debates públicos, apoyar la clasificación de problemas y ayudar en la planificación de lanzamientos
  • Ayudar a documentar los flujos de trabajo de desarrollo, las decisiones y los cambios de arquitectura

Perfil

Requisitos exigidos

  • Dominio de Ruby on Rails
  • Al menos 3 años de experiencia profesional en desarrollo web o ingeniería de software relacionada
  • Experiencia trabajando con bases de código a gran escala, listas para la producción (OpenStreetMap sirve hasta 13 TB de datos, y crece continuamente).
  • Experiencia colaborando en proyectos de código abierto, trabajando en repositorios públicos e interactuando con colaboradores
  • Disposición para aprender y utilizar las tecnologías de la pila según sea necesario (por ejemplo, JavaScript, SQL)

Cualificaciones preferidas

  • Contribuciones anteriores a OpenStreetMap (como mapeador o desarrollador)
  • Entusiasmo por relacionarse con los usuarios de herramientas y plataformas de código abierto
  • Sólidas habilidades de comunicación técnica, especialmente en entornos asíncronos basados en texto (GitHub, chat)
  • Tener experiencia previa con software y/o datos geoespaciales

Estructura de contratación

Localización: A distancia (mundial)

Este puesto de autónomo/contratista está disponible de inmediato, aproximadamente al 80% del tiempo. Está financiado hasta finales de 2026 por el Fondo Soberano de Tecnología. La continuidad se evaluará en función del impacto y de la futura disponibilidad de financiación.

La persona trabajará desde sus instalaciones y establecerá su propio horario. Sin embargo, sus horas de trabajo tendrán que coincidir mínimamente con las del CSDF, que tiene su sede en la zona horaria UTC-7/8. Dado que la FOSM es una organización mundial, se espera que trabaje con personas de distintas zonas horarias y que se ocupe de las limitaciones de horario relacionadas. La comunicación se realizará en inglés.

Para solicitar este puesto, envía tu CV con una carta de presentación al Comité de Personal de la FOSM a pc@osmfoundation.org.

¡Esperamos tener noticias tuyas!

El Programa de Microbecas OpenStreetMap 2025 del EWG

¿Tienes una idea audaz y brillante que podría mejorar el ecosistema de OpenStreetMap (OSM)? ¿Tienes una visión para el futuro de OSM? Entonces tenemos buenas noticias para ti: ¡la Fundación OpenStreetMap está encantada de lanzar la edición 2025 de nuestro programa de Microbecas de Ingeniería!

Este programa está diseñado para apoyar a los miembros de la comunidad que trabajan en proyectos de software que fortalecen la plataforma y el ecosistema OSM. Estamos reservando un total de 30.000 £, que podrán distribuirse entre varios proyectos innovadores y de impacto. El límite por proyecto es de 6.000 £, pero si tu idea va más allá, ¡no te contengas! El Grupo de Trabajo de Ingeniería (EWG) puede explorar otras vías de financiación a través de la Fundación para ayudar a dar vida a propuestas ambiciosas. Por ello, te animamos a que te presentes.

¿Cuál es el proceso?

Es sencillo y justo:

Envía tu idea de proyecto a través de nuestra plantilla de GitHub. Esto garantiza la transparencia y reduce la posibilidad de cualquier conflicto de intereses.

Nuestro jurado independiente revisará, puntuará y ayudará a seleccionar las propuestas ganadoras mediante un proceso de varias rondas. Cada idea se revisará no sólo por su puntuación, sino también por su viabilidad y potencial de aplicación.

Consejo profesional: Antes de pulsar enviar, animamos encarecidamente a todos los solicitantes a que se pongan en contacto con los responsables del software si tu idea afecta a herramientas, proyectos o plataformas existentes. Esto ayuda a alinear los esfuerzos, evitar duplicidades y, posiblemente, incluso a descubrir oportunidades de colaboración. Si necesitas ayuda para identificar a los responsables del software, puedes ponerte en contacto con el Grupo de Trabajo de Ingeniería o con la Junta Directiva de la Fundación OSM, o preguntar directamente en el hilo del anuncio, para que te pongan en contacto con las partes adecuadas.

¿Tienes preguntas? Puedes responder al hilo del anuncio, ponerte en contacto con los miembros del jurado o enviar un mensaje directamente al EWG. Los miembros del jurado también pueden ponerse en contacto con los candidatos durante el proceso de revisión si necesitan alguna aclaración, así que mantén abierta tu bandeja de entrada.

Estamos impacientes por ver lo que se os ocurre y enviáis. Tanto si se trata de una herramienta para mejorar los flujos de trabajo cartográficos, como de mejoras de la infraestructura básica de OSM o de ideas totalmente nuevas que cubran un vacío, queremos que nos lo cuentes.

¡Envía tu idea hoy y ayuda a dar forma al futuro de OpenStreetMap!


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Elecciones a la Junta Directiva de la Fundación OSM 2025 – Postúlate antes del 5 de julio

Logo de la Fundación OpenStreetMap
Logotipo oficial de OSM de Ken Vermette, se aplican CC-BY-SA 3.0 y marcas comerciales.

Los miembros de la Fundación OpenStreetMap votarán para elegir una nueva junta en septiembre. Hay siete puestos en la junta directiva de la fundación y los miembros de la junta son voluntarios. Los miembros de la Junta suelen ocupar el cargo durante dos años, hasta que su puesto se somete a reelección.

Habrá al menos tres puestos disponibles en esta elección: los de Dani Waltersdorfer, Guillaume Rischard y Roland Olbricht, cuyos mandatos finalizan. Continuarán los mandatos de Craig Allan, Héctor Ochoa Ortiz, Laura Mugeha y Maurizio Napolitano.

Las dos páginas principales que tienen la información sobre la elección del consejo y la Junta General Anual de 2025, que tendrá lugar el 2025-09-13, son:

La presentación de autocandidaturas está abierta hasta el 5 de julio a las 23:59:59 UTC

Por favor, comprueba los criterios de elegibilidad (también más abajo) y “qué es/no es la junta, normas y responsabilidades y por qué presentarse”. Puedes crear una cuenta en la wiki de OSM y nominarte a ti mismo añadiendo tu nombre a la tabla de candidatos – edita la página aquí. Fecha límite: 5 de julio a las 23:59:59 UTC.

Gran parte del trabajo de la Fundación lo realizan los voluntarios de nuestros Grupos de Trabajo, y si quieres ayudar a la Fundación, también puedes considerar la posibilidad de unirte a uno de ellos.

Criterios de admisibilidad

Cualquier persona natural podrá ser elegida para formar parte de la junta directiva, siempre que:

  • haber sido miembro normal de la Fundación OSM [1] o miembro asociado [2] durante los 180 días anteriores a la Asamblea General, que tendrá lugar el 13 de septiembre de 2025, y
  • haya sido miembro normal durante los 28 días anteriores a la Asamblea General, y
  • estén dispuestos a actuar como miembros de la junta, y
  • estén autorizados por ley a hacerlo.

[1] Normal members provide their full residential address and can vote on all issues. Their residential address may be disclosed to other members.
[2] Associate members provide just their country of residence - which may also be disclosed to other members - and can vote - but not on all issues. Additionally, they cannot be board candidates.

Si quieres averiguar el tipo de tu afiliación a la Fundación OpenStreetMap (normal o asociada), consulta el correo electrónico de aprobación/renovación de afiliación más reciente o envía un correo electrónico a los voluntarios del Grupo de Trabajo de Afiliación a membership@osmfoundation.org desde la cuenta de correo electrónico asociada a tu afiliación a la Fundación OSM.

Ten en cuenta que puedes cambiar el tipo de tu afiliación.

Ya está abierta la presentación de preguntas de la comunidad a los candidatos a la junta directiva

Los miembros de la Fundación OSM pueden enviar preguntas a los candidatos a la junta directiva en la wiki de OSM hasta el 12 de julio (“al final del día”, en UTC). El 26 de julio, el facilitador, Brian Sperlongano, publicará en la página anterior un conjunto oficial de preguntas, basado en las preguntas de la comunidad y en las de años anteriores.

Resoluciones propuestas por los miembros de la Fundación OSM

Los miembros de la Fundación OSM pueden presentar resoluciones y pedir a los miembros que voten por ellas. Las resoluciones deben contar con el apoyo de al menos el 5% de los miembros con derecho a voto para poder ser incluidas en las papeletas. Por favor lee:Ley de Sociedades del 2006: facultad de los miembros para exigir la circulación de una resolución escrita. El plazo para proporcionar las resoluciones apoyadas finaliza el 12 de julio (en UTC).

Cómo puedes ayudar

Algunos de los miembros actuales y anteriores de la junta han mencionado que la idea de ser candidato no se les pasó por la cabeza hasta que se lo sugirieron. Así que quizá quieras plantearte presentarte a la junta o sugerírselo a otros.


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Conoce al nuevo Facilitador de Desarrollo de Software Central de OSM

La junta directiva de la Fundación OpenStreetMap ha seleccionado a Minh Nguyễn como Facilitador de Desarrollo de Software Central. Aquí está Minh para presentarse, algunas de sus ideas y orientaciones, y oportunidades para conectar. ¡Bienvenido, Minh!

Hola, soy Minh Nguyễn, colaborador de OSM y organizador comunitario de California. La OSMF me ha confiado uno de los puestos financiados a través de la recientemente anunciada inversión del Fondo Soberano de Tecnología (STF) para facilitar el desarrollo a largo plazo de la infraestructura de software de OSM. Agradezco la oportunidad de servir a la comunidad de OSM de esta manera.

Para quienes no me conozcan, empecé a colaborar como voluntario en OSM allá por 2008, corrigiendo errores en mi ciudad natal, Loveland, que echaba de menos. Luego me dejé llevar enormemente, añadiendo pequeños detalles aquí y allá por todo el Medio Oeste de EE.UU., alimentando una pequeña comunidad de cartógrafos en Silicon Valley, traduciendo OSM al vietnamita y formando parte de la junta de OpenStreetMap EE.UU. Paralelamente, me convertí en ingeniero profesional de software para Mac, y luego ayudé a crear el software de Mapbox de código abierto, basado en OSM, para mapas y navegación durante varios años. Pero nunca dejé de mapear. También he pasado los últimos años trabajando en el SDRP y en el consejo asesor de OpenHistoricalMap, y seguiré desempeñando estas funciones.

Cuando presento OSM a mi comunidad local, describo el proyecto como una infraestructura para los mapas del mundo. Naturalmente, esta infraestructura tiene su propia infraestructura subyacente. Muchos de nosotros dependemos en gran medida del frontend del sitio web, del backend de la API y de las herramientas relacionadas mientras mapeamos, depuramos nuestros datos cartográficos y, en general, nos maravillamos de lo que estamos construyendo juntos. Hay muchas cosas que ocurren entre bastidores para que el sitio funcione sin problemas y suministre a los consumidores de datos los artefactos de los que dependen. Por ejemplo, ¿sabías que tenemos no una, sino dos implementaciones de API superpuestas funcionando simultáneamente para conseguir un rendimiento extra? Estos aspectos de OSM son menos glamurosos que los estilos o editores de mapas, pero no por ello menos importantes.

Nuestra arquitectura de software es muy específica de OSM, por lo que históricamente hemos dependido de un número relativamente pequeño de voluntarios y de su experiencia en el campo. Como proyecto de código abierto, queremos ampliar este grupo y mantenerlo abierto a los recién llegados. Junto con los colaboradores veteranos, daré prioridad a la mejora de la documentación, la gestión de los problemas pendientes, la articulación de una visión y una hoja de ruta claras para los proyectos de software principales, y la identificación de oportunidades para que los nuevos desarrolladores se inicien y se afiancen. Esto será esencial, ya que más adelante incorporaremos otro puesto encargado más directamente de las tareas diarias de desarrollo a través de la misma inversión del STF. Tendremos más información al respecto en los próximos meses.

Últimamente, cualquiera que siga de cerca los principales proyectos de software habrá notado que el ritmo de desarrollo se acelera de forma espectacular, pero gran parte de él sigue sin anunciarse y pasando desapercibido para el resto de la comunidad. Tendrás noticias mías con bastante regularidad a medida que vaya relatando las novedades y la actualidad de los proyectos para un público más amplio. Tengo la esperanza de que más miembros de la comunidad conozcáis estos proyectos, al igual que vuestro renderizador o editor favorito, y espero que por buenas razones.

Mientras hago las rondas de presentación a los implicados en los principales proyectos de software, me llama la atención cuántas ideas hay sobre cómo hacerlos avanzar y cuánto se solapan estas ideas. En las próximas semanas, también pediré opiniones a la comunidad sobre hacia dónde deberíamos dirigirnos; estate atento al foro para más detalles. Aunque no puedo prometer nada concreto en esta fase inicial, tengo la esperanza de que podamos tejer un futuro común para estos proyectos que permita prosperar a OSM.

Ocho nuevas empresas se unieron al Programa de Miembros Corporativos de OSM en 2024

El número de empresas usuarias de OSM que se han unido al programa de Miembros Corporativos de la Fundación OSM ha aumentado significativamente en los últimos meses.

En total, ocho nuevas empresas se unieron y cinco aumentaron sus niveles de donación en 2024.

>> Más información sobre cómo convertirse en Miembro Corporativo de OpenStreetMap

Empezando por arriba: ESRI, Meta y Microsoft, partidarios de OSM desde hace mucho tiempo, se han unido a TomTom en el nivel de donaciones Platino. El nivel Platino se sugiere para empresas para las que las aplicaciones de mapas son fundamentales para su negocio; y/o tienen un producto que depende de los datos de OSM y/o unos ingresos de cientos de millones.

>> Más información sobre la generosa donación y asociación recientes de Meta

Cinco nuevos nombres aparecen ahora como colaboradores en el nivel de donación Plata: la empresa global de juegos y realidad aumentada Niantic, QGIS, calimoto, Mapy.cz e ioki. El nivel Plata se recomienda a las empresas que utilizan datos de OSM en un producto o servicio y tienen ingresos millonarios.

“El enfoque comunitario de la Fundación OpenStreetMap ayuda a mantener el mapa del mundo lo más preciso posible. Como amantes y constructores de mapas que somos, estamos encantados de ayudar a apoyar la misión de la OSMF” – Yennie Solheim, Directora de Impacto Social de Niantic

E-Smart, especializada en gestión dinámica de la velocidad, y LANDCLAN, que ofrece datos y herramientas de inteligencia de localización, son nuevos miembros de nivel Bronce. Interline, consultora de redes de transporte, y Verso, desarrollador de software de optimización de rutas, han pasado de la categoría de Colaborador a la de Bronce.

E Infrageomatics, que ofrece inteligencia de localización derivada de datos de infraestructuras de código abierto, se ha incorporado como nuevo miembro de la categoría Colaborador.

El éxito de OpenStreetMap depende de las organizaciones que realizan aportaciones económicas, donaciones “en especie” como servicios de alojamiento y otros recursos, y hardware. Estas inversiones filantrópicas ayudan a garantizar la estabilidad del sitio web, apoyan el mantenimiento de la infraestructura técnica y ayudan a sostener la comunidad de voluntarios de OSM.

La comunidad OSM y la OSMF están extraordinariamente agradecidas por las contribuciones sostenidas de los Miembros Corporativos.

Postula a ser el Facilitador de desarrollo de software central de OSM

La Fundación OSM ha recibido recientemente una inversión del Sovereign Tech Fund para garantizar la estabilidad, el crecimiento y la modernización del software central de OpenStreetMap. En este contexto, buscamos un facilitador de desarrollo del software central de OSM que ayude al creciente equipo de desarrolladores del software central de OpenStreetMap a coordinar y organizar su trabajo.

Por favor, envía tu solicitud al Comité de Personal de la Fundación OSM a pc@osmfoundation.org. Incluye tu CV, carta de presentación y/o ejemplos de trabajo como archivos adjuntos. Se aceptarán solicitudes hasta el 21 de enero de 2025.

Como facilitador, ayudarás a los desarrolladores a priorizar y organizar el trabajo en torno al desarrollo de software para la infraestructura central de la base de datos OpenStreetMap. El trabajo se centra principalmente en el proyecto openstreetmap-website y su implementación en C++ openstreetmap-cgimap, pero también incluye proyectos “satélite” más pequeños para proporcionar volcados de datos y actualizaciones.

Tu función es organizar la comunicación con la comunidad OSM para garantizar la visibilidad del trabajo de desarrollo y establecer un espacio para que la comunidad contribuya de forma productiva. Serás responsable de gestionar el presupuesto asignado al trabajo central de desarrollo. Para ello, trabajarás en estrecha colaboración con el Grupo de Trabajo de Ingeniería de OSMF e informarás regularmente a la junta de OSMF.

Alcance del trabajo / responsabilidades

El facilitador planifica, coordina y contribuye a

  • hacer balance del estado actual de la pila de software OSM, estado de desarrollo, problemas actuales y posibles desarrollos futuros
  • aclarar junto con los desarrolladores cuáles son las expectativas de las contribuciones y garantizar una documentación accesible
  • desarrollar un plan de ruta ligero como guía para los colaboradores actuales y futuros
  • crear un espacio para que los voluntarios de la comunidad en desarrollo y general contribuyan de forma productiva
  • identificación de las áreas en las que el apoyo remunerado puede ayudar a los promotores voluntarios
  • contratación y supervisión de una o más personas para que asuman un papel de mantenedor de apoyo
  • comunicación dentro del grupo de desarrolladores, con desarrolladores y mantenedores de proyectos de software interrelacionados, el OSMF y la comunidad OSM en general

El facilitador deberá asumir un papel de liderazgo en la configuración de estas tareas, en estrecha colaboración con los mantenedores y desarrolladores existentes, para garantizar un modus operandi que funcione para todos los implicados.

Perfil

Los candidatos seleccionados deben tener experiencia previa en gestión de proyectos de ingeniería. Lo ideal es que también tengan experiencia en

  • participar en proyectos de código abierto, como desarrolladores y/o en un papel de gestión
  • tutorizar a otros desarrolladores y trabajar con voluntarios
  • trabajar con OpenStreetMap y su comunidad

Es esencial que tengas buenas dotes de comunicación y que te guste trabajar con promotores de muy diversa procedencia. Debes ser capaz de trabajar de forma independiente y autodirigida, y de configurar tu propio papel dentro de un grupo de voluntarios muy motivados y comprometidos.

Estructura de empleo/contratación

Localización: 100% Remoto

Está previsto que el proyecto STF comience en enero de 2025.

El puesto de facilitador será un puesto de contratista y se financiará durante 2 años con un presupuesto total de 175 días laborables. Esperamos que el facilitador sea más activo durante el primer año, cuando llegue a conocer al equipo y los proyectos. Al final del periodo de financiación, el OSMF evaluará el impacto y los beneficios del puesto de facilitador y podrá decidir seguir financiando la función.

La persona trabajará desde sus instalaciones y determinará su propio horario. La Fundación OpenStreetMap es una organización mundial, por lo que se espera que trabaje con personas de distintas zonas horarias y que se ocupe de las limitaciones de horario correspondientes.