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Qu’y a-t-il dans un nom ? Comment nommer les éléments dans OpenStreetMap

Un panneau routier indiquant, à droite, « HAM (1/2) » et, en dessous, « SANDWICH (3) » ; à gauche, « Finglesham (1/2) » et « DEAL (4) »
Panneau « Ham Sandwich » par Oast House Archive. © Copyright Oast House Archive ; réutilisation autorisée sous licence CC BY-SA 2.0.

Que vous soyez originaire de Saint-Louis-du-Ha ! Ha ! , Springfield ou Ea, les noms sont importants. Ils nous aident à déterminer où nous sommes, d’où nous venons et où nous voulons aller.

Presque tout porte un nom, et les bénévoles d’OpenStreetMap ont répertorié 115 millions de noms.

Nom local des éléments sur www.openstreetmap.org

Dans OpenStreetMap, le nom sous lequel les gens désignent un lieu ou un élément est consigné à l’aide de l’étiquette name=*. Il s’agit généralement du nom le plus courant dans la langue locale et du nom le plus évident de l’élément concerné. Par exemple, si vous êtes en France et que vous cartographiez une rue appelée « Rue des Beaux-Arts », vous ajoutez name=Rue des Beaux-Arts afin que tout le monde sache comment s’appelle cette rue.

Il existe de nombreux styles de carte basés sur les données d’OpenStreetMap. Sur www.openstreetmap.org, nous affichons par défaut le style « osm-carto », avec un sélecteur de couches permettant d’accéder à de nombreux autres styles.

La communauté OpenStreetMap respecte quelques règles simples, notamment :

  • name=* s’agit généralement du nom couramment utilisé dans la langue locale. Une rue de Paris porte comme « name= » son nom français, et non son nom en anglais.
  • name=* doit pouvoir être vérifié.
  • name=* doit être un nom propre, et non d’une description ou d’un identifiant de référence.

L’orthographe des noms est une question complexe, mais voici les principales règles que nous appliquons.

La communauté OpenStreetMap s’efforce de garantir l’exactitude des étiquettes name=* dans la base de données OpenStreetMap, pour les éléments cartographiés portant des noms tels que des magasins, des lieux, des rues, des lacs ou même des océans.

Autres noms de fonctionnalités sur www.openstreetmap.org

Outre le nom local, défini par name=*, les objets dans OpenStreetMap possèdent très souvent un ou plusieurs noms. Ces noms supplémentaires sont classés en fonction de leur rôle : la manière dont ils sont utilisés par rapport au nom local, ou l’utilité qu’ils présentent pour les utilisateurs des données. Nous pouvons enregistrer des anciens noms, des noms locaux, des noms officiels et des noms alternatifs.

Les clés de nom locales et celles d’autres langues peuvent également être suivies d’un code de langue. Si vous souhaitez ajouter un nom dans une autre langue, vous utilisez une étiquette distincte, telle que name:en=* pour l’anglais ou name:fr=* pour le français, et vous conservez l’étiquette name=* dans la langue locale. Le système de codes de langue ISO que nous utilisons permet d’apporter davantage de précisions, telles que le système d’écriture utilisé, voire la région et le dialecte. L’anglais parlé en Grande-Bretagne n’est pas le même que celui parlé en Australie.

Par conséquent, la base de données OpenStreetMap contient des éléments portant plusieurs noms.

Sur la couche par défaut du site www.openstreetmap.org (osm-carto), nous n’affichons pas de noms différents en fonction de l’endroit où vous vous trouvez ; cela signifie que tout le monde verra le nom de l’élément dans la langue locale. Il est important que le site dispose d’une couche où cela est le cas. Cette décision est principalement motivée par des raisons techniques.

Bien que seul le nom name=* s’affiche sur le calque par défaut de www.openstreetmap.org, le site web comporte d’autres calques et des travaux sont en cours sur le nouveau calque vectoriel afin d’afficher les noms dans votre langue locale, mais nous y reviendrons plus en détail dans un prochain article. Il existe d’autres styles de carte affichant les noms uniquement en allemand ou uniquement en anglais.

Une seule base de données, un nombre illimité de cartes : créez la carte de votre choix

Il est important de noter que les données d’OpenStreetMap sont mises gratuitement à la disposition de tous, sous licence ODbL, et peuvent être utilisées à toutes fins, y compris à des fins commerciales.

Il est possible de créer vos propres cartes qui, par exemple, n’affichent qu’un sous-ensemble des noms ou des éléments cartographiés. L’objectif principal du site web www.openstreetmap.org est de faciliter le travail des contributeurs d’OpenStreetMap, et non de proposer une carte unique valable pour tous les usages. Les données d’OpenStreetMap sont utilisées par des particuliers, de grandes entreprises, des éditeurs de jeux vidéo, des associations locales, des organismes gouvernementaux, des organisations humanitaires et bien d’autres encore ; ces données peuvent servir à créer un nombre illimité de cartes et à d’autres fins.

Qu’en est-il des noms officiels ?

La plupart du temps, le nom officiel correspond au nom couramment utilisé pour un élément. Il arrive parfois que les utilisateurs continuent d’utiliser le nom d’origine ; dans ce cas, notre étiquette name sera conservée. Nous pouvons enregistrer les noms officiels des éléments cartographiés, lorsqu’ils diffèrent, dans l’étiquette official_name.

Dans des cas tels que le décret présidentiel concernant le lac Ontario, il n’est pas rare qu’un débat communautaire s’engage ; dans le cas présent, l’étiquette official_name:en-US=Lake America a été ajoutée au lac sur OpenStreetMap afin de consigner le nouveau nom officiel en anglais américain. Le nom principal du lac reste inchangé. Étant donné que de nombreuses personnes utilisent encore le nom « Lake Ontario », nous le conservons sous la forme name. L’ajout du nom official_name:en-US=Lake America signifie que toute personne recherchant « Lake America » sur www.openstreetmap.org ainsi que les applications et services utilisant les données d’OpenStreetMap, qui intègrent l’ensemble des noms de lieux, trouveront le lac Ontario.

Le nom du jeu

Grâce au modèle de données flexible d’OpenStreetMap, si vous souhaitez afficher une carte comportant certains noms ou certaines langues, nous mettons à votre disposition une base de données mondiale libre d’utilisation. Il vous suffit d’ajuster le style de votre carte pour privilégier une étiquette « name » plutôt qu’une autre, et vous obtiendrez automatiquement la carte souhaitée.

Grâce à la communauté d’OpenStreetMap, à son caractère non commercial, à sa structure internationale et à son principe « sur le terrain », si vous utilisez l’étiquette name, les noms figurant sur la carte refléteront ceux que les gens utilisent réellement.

En matière de cartes, OpenStreetMap est la référence absolue !

screen capture of lccc attendees

Compte rendu du Congrès annuel des chapitres locaux et des communautés du mois de mars

Qu’est-ce que le Congrès annuel des chapitres locaux et des communautés ?

Le Congrès des chapitres locaux et des communautés 2026 (LCCC 2026) est un événement virtuel au cours duquel les responsables et les membres de diverses communautés OSM, qu’il s’agisse de chapitres locaux officiellement reconnus par la Fondation OSM ou simplement de groupes d’utilisateurs réguliers composés de cartographes OSM, se réunissent pour partager leurs expériences et apprendre les uns des autres. Chaque année, nous nous réunissons pour déterminer quels types d’initiatives organisationnelles nous pouvons mettre en commun afin de soutenir et de développer nos communautés de cartographes. Vous pouvez consulter les comptes-rendus du LCCC ainsi que le programme complet et de plus amples informations sur la page wiki.

De quoi avons-nous parlé ?

Le groupe s’est réuni le samedi 28 mars et, pendant deux heures, plus de 30 participants ont rejoint le congrès depuis l’Italie, l’Indonésie, la Grèce, les États-Unis, la Belgique, le Kenya, le Canada, le Brésil, le Malawi et bien d’autres pays encore ! Pour commencer, le groupe a fait le tour de la salle et les participants ont présenté certains projets sur lesquels leurs communautés travaillaient. Parmi ces projets figuraient la cartographie des rivières et des cours d’eau aux Philippines, celle des toponymes en Indonésie, l’organisation du tout premier SotM en Espagne, des travaux de cartographie en Grèce, les activités du groupe MapRVA à Richmond (Virginie, États-Unis), des mapathons au Kenya, la cartographie dans un format partageable pour le Québec, ainsi que d’autres initiatives tout aussi intéressantes.

Un point sur la situation de la part du Conseil d’administration de l’OSMF

Au cours de la partie suivante de l’événement, les membres du conseil d’administration de l’OSMF ont présenté l’OSMF et fait le point sur leurs activités au cours de l’année. En 2025, l’OSMF a accueilli de nouveaux membres corporatifs (par exemple, Niantic Spatial, la Région des Marches), a obtenu une subvention de 384 000 € du Sovereign Tech Fund et a accueilli AC3 en Colombie en tant que nouvelle section locale. L’OSMF mène actuellement une campagne de collecte de fonds pour créer un poste opérationnel supplémentaire, planifie une réunion en présentiel du conseil d’administration à Madrid, met en place une filiale en Belgique et organise la conférence SotM 2026 à Paris (du 28 au 30 août). Venez les rencontrer lors de la session « Questions-réponses » avec le conseil d’administration à Paris en août !

Débat ouvert : surmonter les défis liés à OSM

La partie suivante du congrès a été consacrée au partage des points de vue et des expériences des participants, à partir de quelques questions servant de fil conducteur. Le LCCWG a utilisé l’outil Menti pour recueillir les commentaires des participants de manière asynchrone, puis un temps a été consacré à la discussion. Vous pouvez consulter l’intégralité des notes sur ce Hackpad.

Si un nouveau contributeur vous demandait : « Quelle est la chose la plus difficile dans la participation à la communauté OSM ? », que répondriez-vous ?
Parmi les réponses, on a notamment relevé des difficultés linguistiques, des points d’accès peu clairs et le sentiment de ne pas être bien accueilli au sein de la communauté. Voici quelques citations :

  • Documentation principalement en anglais
  • Il est difficile d’expliquer pourquoi OSM est nécessaire alors que Google Maps, Waze et Apple Maps existent déjà
  • Ne pas se laisser décourager par des cartographes expérimentés qui pourraient leur « crier dessus » s’ils commettent des erreurs lors de la cartographie
  • La présence de discours négatifs ou stériles sur les forums d’OSM, qui peut décourager la participation des nouveaux utilisateurs
  • Si vous n’avez pas encore de connaissances techniques, il y a beaucoup à apprendre et il est difficile de savoir par où commencer

Qu’est-ce qui rend difficile le développement ou le maintien de votre communauté ?
De nombreux participants ont eu du mal à trouver le temps ou les moyens financiers nécessaires pour organiser des événements et des projets, et éprouvent des difficultés à entrer en contact avec d’autres cartographes de leur région. Voici quelques témoignages :

  • La nature décentralisée de ce travail peut rendre difficile la prise de contact avec les habitants de la région. Je pense que nous pourrions disposer d’un outil mieux intégré pour communiquer directement avec les cartographes locaux.
  • Même en anglais, il est difficile de trouver de bonnes ressources, comme des tutoriels, pour aider les débutants à se lancer dans la cartographie.
  • Le bénévolat s’inscrit dans les moments libres entre deux tâches « plus sérieuses ». Ainsi, s’il est facile d’attirer de nouveaux membres au sein de la communauté, il est en revanche difficile d’obtenir un engagement régulier sur le long terme.
  • La plupart des membres de la communauté privilégient les activités génératrices de revenus et l’idée d’initiatives menées par des bénévoles n’est pas très bien accueillie.

Y a-t-il un décalage entre « l’OSM mondial » et votre réalité locale ? Où le ressentez-vous ?

  • Oui, en ce qui concerne les pratiques de référencement et la manière de s’adapter à la réalité locale.
  • Il existe un fossé. Par nature, les gens sont attirés par les préoccupations locales et immédiates, et il est difficile de susciter leur intérêt pour les enjeux mondiaux et les problèmes internationaux en dehors de conférences telles que les SotM.
  • L’infrastructure de base nécessite des améliorations et de l’innovation, et l’OSMF semble avoir du mal à aller de l’avant. Nous avons besoin de plus de transparence et d’ouverture vis-à-vis des contributions de la communauté. Les communautés locales doivent pouvoir façonner notre site web commun.

Quel type de soutien aimeriez-vous que l’OSMF ou la communauté dans son ensemble vous apporte, mais qu’elle ne vous apporte pas actuellement ?
Les réponses à cette question ont évoqué le financement, la reconnaissance, un encadrement clair et un espace communautaire plus convivial. Voici d’autres citations :

  • Veillez à ce que les projets logiciels principaux soient actifs et à ce que vous apportiez votre soutien à la communauté et participiez aux discussions avec elle.
  • Kits de démarrage techniques et pratiques pour le développement de la vie associative
  • Un mélange de rencontres plus ou moins informelles, allant de « venons écouter une présentation sur le projet de cartographie de telle ou telle personne » à « retrouvons-nous dans un bar pour passer un moment entre amis »

De quelles manières rassemblez-vous les membres de votre communauté ?
Parmi les réponses à cette question figuraient des « Mappy Hours » virtuelles, des événements annuels en présentiel ou des réunions « SotM », les réseaux sociaux et les groupes de discussion pour les messages et les annonces, ainsi que des formations organisées. Voici quelques citations :

  • Organiser des réunions en ligne et veiller à ce qu’elles soient utiles tant pour les nouveaux utilisateurs que pour les plus expérimentés, afin que nous puissions tous apprendre les uns des autres.
  • Les échanges quotidiens par chat nous permettent de rester proches entre deux événements majeurs.
  • Mener des projets avec une participation libre, dans un esprit de collaboration.

Quelles idées avez-vous pour contribuer au développement et à la pérennité d’OSM ?
Cette dernière question a suscité de nombreuses idées intéressantes. Vous pouvez toutes les découvrir dans le graphique ci-dessous.
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Comment participer au groupe de travail sur les sections locales et les communautés

Comme vous pouvez le constater, le LCCC est un lieu où chacun peut partager ses idées et rencontrer d’autres passionnés d’OSM venus du monde entier. Et nous serions ravis que vous vous joigniez à nous ! Voici quelques façons de vous impliquer.

  1. Participez à la prochaine session en présentiel du LCCC lors de la conférence « State of the Map » qui se tiendra à Paris, en France, le 28 août
  2. Participez à une réunion mensuelle (en anglais) du LCCWG. Contactez local@osmfoundation.org. Nous nous réunissons à 10 h (heure de l’Est) / 14 h (UTC) le premier jeudi du mois.
  3. Aidez-nous à organiser la prochaine édition virtuelle du LCCC en mars 2027 – et participez à la discussion !

Merci, j’espère vous revoir bientôt !

Les jours sont longs mais les années sont courtes

OpenStreetMap à 20 ans

par Steve Coast

Cet essai est publié avec l’autorisation du Substack de Steve Coast.

Il y a deux décennies, je savais qu’une carte wiki du monde fonctionnerait. Cela semblait évident à la lumière du succès de Wikipédia et de Linux. Mais je n’ai su que bien plus tard qu’OpenStreetMap fonctionnerait.

Je montrais à quelqu’un qui découvrait OSM comment ajouter des données à la carte. Je lui demandais de choisir un endroit qu’il connaissait bien, de zoomer sur cette zone et de trouver quelque chose à corriger. L’essentiel était d’obtenir une victoire rapide en montrant la carte avant et après qu’ils l’aient améliorée. Ils recevaient ainsi une petite dose de dopamine pour avoir rendu le monde un peu meilleur.

Cette personne a demandé à voir Cuba.

Cela représentait un défi, et je devais gérer les attentes. À l’époque, OpenStreetMap proposait des cartes correctes des principaux pays occidentaux, mais je m’attendais, comme je le leur ai expliqué, à ce que Cuba soit une zone vide et vierge.

Cuba était doublement délicat, non seulement en raison de facteurs économiques qui limitent le temps libre des gens et leur capacité à contribuer à des projets ouverts, mais aussi parce que l’internet était (effectivement, sinon réellement) interdit et que les ordinateurs étaient illégaux.

C’est en zoomant sur Cuba ce jour-là que j’ai été surpris pour la dernière fois par OSM et que j’ai cessé de m’inquiéter de son fonctionnement en tant que projet : Cuba avait des routes, des parcs, des hôpitaux et tout ce que l’on peut imaginer d’autre déjà cartographié.


OpenStreetMap a connu une croissance exponentielle ou quadratique au cours des vingt dernières années, selon la métrique qui vous intéresse. Mon engagement a fluctué comme celui d’âmes sœurs oscillant entre le ravissement et, inévitablement, la volonté de faire le meilleur pour l’autre dans sa nouvelle vie après la relation.

L’histoire n’est pas tant liée aux données et à la technologie, et elle ne l’a jamais été. Ce qui compte, ce sont les gens.

Comme l’a dit John Boyd, ce sont les gens, puis les idées et enfin la technologie. Et non l’inverse.

Les gens : les personnes qui voulaient cartographier n’appartenaient pas, par définition, aux camps existants. Pour la plupart, elles ne travaillaient pas du tout dans le domaine de la géographie. Elles voulaient simplement trouver un moyen d’améliorer une carte. Les gouvernements, les universités et les entreprises avaient des tas de raisons pour lesquelles la cartographie publique n’était pas possible, mais aucune solution réelle.

Idées : permettre à des bénévoles de modifier une carte en 2004 était tout simplement un anathème, à la limite de l’impensable. Les données cartographiques étaient censées être contrôlées, autorisées et gérées avec soin par un sacerdoce de gestionnaires.

La technologie : pour celles et ceux qui ne sont pas du domaine, vous ne savez peut-être pas qu’OSM a fait tout le contraire de ce que les universitaires et les principales plates-formes technologiques de l’époque préconisaient. Il fallait un modèle de données conçu pour des bénévoles et non pour des éditeurs rémunérés. Nous avons donc utilisé des étiquettes et non des ontologies, des nœuds et des chemins, et non des services de fonctionnalité web.

Je ne sais pas ce que je peux paraître au monde, mais pour moi, il me semble que je n’ai été qu’un garçon jouant au bord de la mer et se divertissant en trouvant de temps en temps un caillou plus lisse ou un plus joli coquillage que l’ordinaire, alors que le grand océan de la vérité s’étendait devant moi sans avoir été découvert. – Isaac Newton

OpenStreetMap a réussi à cartographier le monde et à distribuer gratuitement les données pour un coût quasi nul. Il a réussi à contourner presque tous les problèmes de Wikipédia en ne représentant que des faits et non des opinions.

Le projet lui-même est remarquable. Et c’est formidable que tant de gens l’aiment.


Pour ma part, je suis bien plus fasciné par les autres cailloux de la plage. Que pouvons-nous faire d’autre pour presque rien et qui changera radicalement le monde pour le meilleur ?

Si OpenStreetMap est un média, quel est le message ?

Pour moi, c’est que nous pouvons passer de rien à quelque chose, ou de zéro à un. Beaucoup d’entre nous aiment critiquer quelque chose qui existe ou même l’améliorer. Mais ma naïveté de jeune homme supposait qu’il y avait beaucoup d’autres personnes qui essayaient également de construire de nouvelles choses. Tautologiquement, cela ne peut tout simplement pas être vrai, car si tout le monde fabriquait de nouvelles choses pendant un certain temps, nous serions bien plus avancés sur les différentes courbes technologiques.

Qu’est-ce qui nous empêche de faire de nouvelles choses ? Il semble y avoir un million de raisons et deux forces opposées qui nous maintiennent dans l’inaction : la peur et la vanité.

La peur de vraiment construire quelque chose et de le montrer aux gens vous poussera d’un côté, et le fait de tomber vainement amoureux de l’idée elle-même vous tirera de l’autre côté. Ces forces s’équilibreront parfaitement comme les marées. Vous serez coincé dans le puits de gravité d’un point de Lagrange mort, sans pouvoir mettre en œuvre l’idée ni la tuer.

Tout le monde n’a pas d’idées, mais si vous en avez, je vous encourage à les mettre en œuvre.

Lorsque vous le ferez, il est probable que vous devrez le supprimer. Les nouvelles choses ont tendance à ne pas fonctionner, ou alors il faut les changer radicalement. Les quatre premières versions majeures d’OpenStreetMap étaient toutes radicalement différentes les unes des autres et dépendaient des commentaires du monde entier pour en faire quelque chose qui fonctionne.

Tuer les nouveautés signifie qu’il faut en essayer beaucoup. Cela se reflète également dans OSM, où j’ai en fait lancé une dizaine d’idées à l’époque. OSM a décollé. L’une d’entre elles a été reprise. Les autres ont été étranglées par la confrontation de la réalité et de la vanité.


Célébrons donc tout ce que nous avons accompli. Cela a été extraordinaire.

Ensuite, tournez la roue, regardez au vent et réfléchissez à la manière de le tuer, en créant quelque chose de nouveau ou de meilleur.



–> Lire ce billet sur « Steve Coast’s Musings » (en anglais)

–> Signer la carte du 20e anniversaire d’OpenStreetMap

–> Soutenir ou adhérer à OpenStreetMap


La Fondation OpenStreetMap est une organisation à but non lucratif, formée pour soutenir le projet OpenStreetMap. Elle se consacre à encourager la croissance, le développement et la distribution de données géospatiales gratuites que tout le monde peut utiliser et partager. La Fondation OpenStreetMap possède et entretient l’infrastructure du projet OpenStreetMap et est soutenue financièrement par les cotisations des membres et les dons, et organise la conférence internationale annuelle State of the Map (État de la carte). Nos groupes de travail bénévoles et notre petit noyau de personnel de base travaillent pour soutenir le projet OpenStreetMap. Rejoignez la Fondation OpenStreetMap pour seulement 15 £ par an ou gratuitement si vous êtes un contributeur actif d’OpenStreetMap.

SotM 2024 : Appel à affiches

Vous avez manqué l’appel pour les présentations générales et académiques ? Rassurez-vous, vous pouvez encore présenter votre projet ou votre visualisation cartographique à l’occasion du State of the Map 2024 ! L’appel à affiches pour le SotM 2024 est maintenant ouvert !

Votre affiche pourrait montrer à quel point votre région d’origine est bien cartographiée ; il peut s’agir aussi d’un nouveau style ou d’une nouvelle carte. Il peut s’agir d’un projet communautaire ou de statistiques, ou encore d’une affiche expliquant et invitant les gens à utiliser OpenStreetMap. Ce qui est important, c’est qu’il y soit question d’OSM. Nous acceptons également les affiches académiques sur la recherche autour des données OpenStreetMap.

Pour vous inspirer, vous pouvez consulter les affiches du SotM 2022 – 2022.stateofthemap.org/posters/

Conditions de soumission

  • L’affiche doit être au format A0 (841×1189 mm).
  • L’affiche doit être en rapport avec OpenStreetMap.
  • L’affiche doit être ouverte, innovante et transparente (pas de copie).
  • L’affiche doit être une œuvre originale (individuelle, collective ou institutionnelle).
  • L’affiche doit être soumise à une licence ouverte (CC-BY-SA 3.0 ou supérieure recommandée ou CC0).
  • Deux participations maximum par personne, équipe ou institution.

Comment participer

  • Téléchargez votre affiche via https://files.osmfoundation.org/s/5gMewMw6FTFHF7A
  • Taille maximale du fichier : 30-40 Mo
  • Format : PDF
  • Veuillez envoyer un courriel à sotm [at] openstreetmap.org avec une description de votre affiche. Précisez l’historique du projet ou tout ce que vous jugez important de mentionner dans le contexte de l’affiche – tout ce que vous diriez aux gens si vous leur montriez votre affiche. Nous publierons ce texte ainsi que l’affiche sur le site web du SotM.
  • Veuillez également mentionner le nom du fichier de l’affiche téléchargée dans votre courriel, afin que nous puissions savoir laquelle des affiches téléchargées est la vôtre.

Calendrier

  • Date limite : 25 août 2024

L’équipe du SotM espère présélectionner jusqu’à 20 affiches qui seront publiées sur notre site web et sur d’autres canaux du SotM sous CC BY SA 3.0 (ou plus).

Groupe de travail sur le SotM

Voulez-vous traduire cet article et d’autres articles du blog dans votre langue ? Veuillez envoyer un e-mail à : communication@osmfoundation.org avec l’objet : Aide à la traduction en [votre langue]

La conférence State of the Map est la conférence internationale annuelle d’OpenStreetMap, organisée par la Fondation OpenStreetMap. La Fondation OpenStreetMap est une organisation à but non lucratif, créée pour soutenir le projet OpenStreetMap. Elle est dédiée à encourager la croissance, le développement et la distribution de données géospatiales gratuites pour que tout le monde puisse les utiliser et les partager. La Fondation OpenStreetMap possède et entretient l’infrastructure du projet OpenStreetMap, est soutenue financièrement par les cotisations des membres et des dons, et organise la conférence State of the Map. Nos groupes de travail bénévoles et notre petite équipe de base travaillent pour soutenir le projet OpenStreetMap. Rejoignez la Fondation OpenStreetMap pour seulement 15 £ par an ou gratuitement si vous êtes un contributeur actif d’OpenStreetMap.

OpenStreetMap a été fondé en 2004 et est un projet international visant à créer une carte du monde, gratuite. Pour ce faire, nous, des milliers de bénévoles, recueillons des données sur les routes, les chemins de fer, les rivières, les forêts, les bâtiments et bien plus encore dans le monde entier. Nos données cartographiques peuvent être téléchargées gratuitement par tout le monde et utilisées à n’importe quelle fin, y compris à des fins commerciales. Il est possible de produire vos propres cartes qui mettent en évidence certaines thématiques, de calculer des itinéraires, etc. OpenStreetMap est de plus en plus utilisé lorsque l’on a besoin de cartes qui peuvent être mises à jour très rapidement, ou facilement.  

Le groupe de travail « Ingénierie » fait le point sur l’état d’avancement des tuiles vectorielles

Le groupe de travail sur l’ingénierie de la fondation OpenStreetMap fait le point sur les efforts déployés pour créer des tuiles vectorielles pour openstreetmap.org. Lisez la suite pour savoir pourquoi ce travail est important, ce qui a été fait jusqu’à présent et la manière dont les commentaires de la communauté sont pris en compte, ainsi que les détails techniques pour ceux qui veulent en savoir plus.

Le contexte

Actuellement, le site web openstreetmap.org propose des tuiles matricielles, qui sont des tuiles d’images composées de pixels – comme une image téléchargée d’une partie d’une carte. Mais des efforts ont été entrepris pour créer des tuiles vectorielles pour le site, ce qui permettra d’améliorer l’aspect et le fonctionnement de la carte. Pour en savoir plus sur l’historique du projet, cliquez ici.

Les tuiles vectorielles présentent les cartes sous forme de vecteurs : points, lignes et polygones. Elles stockent des données géographiques (comme celles qui composent OpenStreetMap) dans un format qui permet une mise en forme et une interactivité dynamiques. Pour les utilisateurs, les tuiles vectorielles sont synonymes d’un nouveau style de carte à l’aspect moderne, avec un zoom continu sur openstreetmap.org. La carte peut être mise à jour plus rapidement lorsque les données changent, et elle devrait être plus performante pour les utilisateurs.

À plus long terme, l’aspect le plus excitant est ce que ce projet de tuiles vectorielles rendra facile pour les volontaires et les utilisateurs de tuiles : des cartes en 3D, des mélanges et des correspondances de données plus efficaces et l’intégration d’autres ensembles de données, des styles thématiques, des cartes multilingues, des vues différentes pour les frontières administratives, des points d’intérêt interactifs, des cartes plus accessibles pour les utilisateurs malvoyants, et certainement beaucoup d’autres idées que personne n’a encore imaginées. Vous vous souviendrez peut-être que nombre d’entre elles intéressent depuis longtemps les membres de la communauté OSM.

Le projet

L’objectif du projet vectoriel est de fournir une configuration vectorielle qui puisse fonctionner pour openstreetmap.org – c’est-à-dire un site mondial de cartes de base complexes, très demandé par les utilisateurs et les services du monde entier, où les données sous-jacentes à la carte changent en permanence.

Ou, pour le dire techniquement, de créer une configuration pour une carte de base mondiale complexe soumise à une forte charge et nécessitant des mises à jour minutieuses.

Paul Norman pilote le projet de tuiles vectorielles.

Il s’efforce de compléter son projet Tilekiln qui génère des tuiles vectorielles à partir d’une base de données PostgreSQL (comme celle d’OpenStreetMap), en utilisant la fonction du modèle Shortbread, qui est un format de données permettant de nommer les couches et les propriétés d’une tuile vectorielle, et l’amélioration de Themepark, qui permet d’ajouter des données OSM à une base de données Postgres.

Le travail est divisé en trois étapes : 

1. Première série d’améliorations de Tilekiln et de Shortbread Themepark

2. Amélioration du parallélisme

3. Shortbread disponible publiquement en production

Les deux premières étapes sont presque achevées. Tilekiln génère désormais des tuiles en parallèle, ce qui permet de générer des tuiles pour le monde entier. L’étape suivante consiste à lancer le déploiement dans le serveur de l’OSMF afin de préparer la production. 

Détails techniques sur l’étape 1

Pour ceux qui s’intéressent aux détails techniques de ce qui est en cours de réalisation, la première étape ci-dessus comporte cinq éléments principaux.

        1.        Packaging automatisé de Tilekiln

        2.        Publication des métriques Tilekiln avec un exportateur Prometheus

        3.        Themepark Shortbread revu et corrigé

        4.        Mise en place d’un serveur de démonstration fonctionnant avec des mises à jour minutieuses des tuiles Shortbread, rendant les tuiles à la demande.

        5.        Démonstration présentée à la communauté

Les points 1 et 2 sont achevés sans qu’il soit nécessaire de les examiner plus avant. Pour le point 3, Paul a constaté que l’implémentation osm2pgsql Themepark Shortbread nécessitait plus de travail que prévu car il manquait une couche et présentait quelques problèmes. 

Les points 4 et 5 sont achevés. Le serveur de démonstration de Paul fonctionne avec des mises à jour constantes et les exigences matérielles sont plus modestes que prévu. 

La communauté a également fourni un retour d’information utile, notamment sur le message de Paul sur le forum communautaire OSM.

La communauté a fait de nombreuses suggestions, dont certaines ont déjà été prises en compte. Les problèmes restants de la communauté sont les suivants : le rendu des lignes courbes est irrégulier et les tuiles vectorielles sont trop grandes.

Le problème des lignes irrégulières est dû à la façon dont les courbes lisses sont représentées dans les tuiles vectorielles. Ce problème a été en grande partie résolu, mais on s’attend à ce que des problèmes similaires réapparaissent à l’avenir. Une échelle cible équivalente à l’échelle minimale de la couche de tuiles standard a été définie. Il est possible de zoomer à une échelle encore plus petite, mais des artefacts risquent d’apparaître.

La taille des tuiles vectorielles restera un problème sur lequel il faudra travailler en permanence, mais les tuiles actuelles sont particulièrement grandes. Depuis cette partie du test, des modifications ont été apportées qui ont permis de réduire la taille de moitié. L’optimisation de la taille des tuiles est une question qui nécessite un travail continu, car la taille des tuiles est le facteur le plus important dans l’expérience de l’utilisateur.

Les tuiles produites sont utilisables, mais il reste encore du travail à faire. Maintenant que le travail sur le parallélisme est terminé, il est possible de générer de grands ensembles de tuiles afin de les tester. Paul va donc se remettre à travailler sur les définitions des tuiles afin d’en améliorer la taille et de résoudre quelques problèmes restants, mais les tuiles actuelles sont utilisables.

Informations sur les outils utilisés

Voici quelques informations sur les différents outils utilisés pour ce projet.

Tilekiln est un logiciel écrit par Paul Norman pour générer des tuiles vectorielles à partir d’une base de données PostgreSQL. Les alternatives sont martin (ou peut-être t_rex). Tilekiln est en cours de développement, bien qu’il utilise de nombreuses fonctionnalités standard de PostgreSQL pour générer les données vectorielles des tuiles. La plupart des cartes basées sur OSM (y compris osm-carto sur osm.org) sont générées à partir de requêtes SQL provenant d’une base de données PostgreSQL. Tilekiln génère des tuiles vectorielles à partir de requêtes similaires.

Themepark fait partie de la suite d’outils osm2pgsql, pour permettre d’ajouter des données OSM à postgres, et de partager ces étapes de traitement entre d’autres projets. De nombreux styles de cartes OSM basés sur PostgreSQL (comme osm-carto) utilisent osm2pgsql 

osm2pgsql existe depuis plus de 15 ans dans OSM et est utilisé dans de nombreux domaines. Bien que Paul ait contribué au code, il n’en est pas le principal développeur. osm2pgsql est devenu plus avancé et meilleur au cours des dernières années. Une partie de sa force réside dans le prétraitement des données, et Themepark est une tentative de faciliter ces étapes de prétraitement.

Shortbread est un « schéma de tuiles vectorielles » créé par Geofabrik. Il s’agit d’un format de données permettant de nommer les couches et les propriétés d’une tuile vectorielle.

Ce billet contient des contributions d’Adam Hoyle, Mikel Maron, Amanda McCann, Paul Norman et Andrew Wiseman.

La Fondation OpenStreetMap est une organisation à but non lucratif, formée pour soutenir le projet OpenStreetMap. Elle se consacre à encourager la croissance, le développement et la distribution de données géospatiales gratuites que tout le monde peut utiliser et partager. La Fondation OpenStreetMap possède et entretient l’infrastructure du projet OpenStreetMap et est soutenue financièrement par les cotisations des membres et les dons, et organise la conférence internationale annuelle State of the Map (État de la carte). Nos groupes de travail bénévoles et notre petit noyau de personnel de base travaillent pour soutenir le projet OpenStreetMap. Rejoignez la Fondation OpenStreetMap pour seulement 15 £ par an ou gratuitement si vous êtes un contributeur actif d’OpenStreetMap.

Les cartographes, les universités, les entreprises et les organisations à but non lucratif ont contribué à hauteur de plus de 373 000 £ pour soutenir OSM en 2023

L’année dernière, la communauté mondiale d’OpenStreetMap, ainsi que les entreprises membres et partenaires d’OSM, ont fait un don incroyable de 373 000 £ pour soutenir la carte.

Dans une extraordinaire démonstration de soutien à l’occasion du 19e anniversaire de l’OSM, la communauté OSM a contribué à hauteur de plus de 113 000 £ par le biais de petits dons. Cette large base enthousiaste de soutien communautaire s’est traduite par environ 3 089 dons du monde entier, d’une valeur moyenne de 36 £ chacun. Le comité de collecte de fonds de l’OSM est particulièrement reconnaissant pour les partages sur les médias sociaux et les commentaires aimables et encourageants sur supporting.openstreetmap.com, en plus des cadeaux. La réponse positive à la campagne de financement d’anniversaire a été un fait saillant de l’année. Merci ! 

Les entreprises partenaires d’OSM ont également joué un rôle central, avec un total de 201 074 £ de membres corporatifs. Au-delà des frais d’adhésion des entreprises, des dons supplémentaires et généreux de Microsoft, NextGIS, Smoca et Elasticsearch nous ont permis d’atteindre le total de 373 000 £. Nous sommes également reconnaissants envers le Conseil consultatif de la Fondation pour ses conseils et sa collaboration, qui ont été essentiels au succès de nos partenariats. Merci !

Nous remercions tout particulièrement NextGIS, qui s’est engagé à reverser à OSM 10 % de ses bénéfices provenant de la vente de données, établissant ainsi une norme impressionnante pour son engagement dans le projet.

Dans une extraordinaire démonstration de soutien à l’occasion du 19e anniversaire de l’OSM, la communauté OSM a contribué à hauteur de plus de 113 000 £ par le biais de petits dons. Cette large base enthousiaste de soutien communautaire s’est traduite par environ 3 089 dons du monde entier, d’une moyenne de 36 £ chacun.

OSM a la chance d’être le bénéficiaire d’un soutien essentiel à sa mission, « en nature », par le biais de dons de matériel et d’autres infrastructures. Nous sommes reconnaissants à Fastly, qui fournit le réseau de diffusion de contenu pour le service de fichiers, et à bien d’autres, notamment TomTom, Bytemark, AWS et University College London, ainsi qu’à AARNet, AWS,Club d’informatique universitaire de l’Université d’Umeå, Appliwave, Bytemark, Equinix Amsterdam, Equinix Dublin, Exonetric, INX-ZA, NetAlerts, OSUOSL, OVH et Scaleway et tous ceux qui contribuent à OpenStreetMap.

Nous aimerions également remercier tout particulièrement Kevin Bushaw, qui nous a offert un rabais important sur notre nouveau site Web, supporting.openstreetmap.org.

Les fonds collectés en 2023 serviront à améliorer l’infrastructure, à soutenir notre personnel de soutien essentiel, y compris notre SSRE, et à aider à construire OSM dans l’avenir.

Au nom des communautés locales d’OSM, le Conseil d’administration de l’OSMF tient à remercier les entreprises qui ont parrainé SotM en 2023, tant régionales que locales. Ce type de soutien est très important pour les communautés locales, car l’OSMF elle-même ne peut pas promettre aux entreprises que leur financement va à des événements régionaux, sauf si l’argent est affecté dans le cadre d’un accord de distribution de parrainage. Les entreprises qui soutiennent directement les événements régionaux font une différence positive pour la communauté et la qualité de la carte.

Enfin, nous tenons à souligner que toute générosité envers OpenStreetMap est une générosité envers la communauté des logiciels et des données open source au sens large, et pas seulement envers le projet OSM. L’impact de vos dons va bien au-delà de l’aspect financier ; il s’agit d’un engagement en faveur d’un monde où les données ouvertes servent de pierre angulaire à la créativité, à la résolution de problèmes et au renforcement de la communauté.

Merci de soutenir OpenStreetMap !


La Fondation OpenStreetMap est une organisation à but non lucratif, formée pour soutenir le projet OpenStreetMap . Elle se consacre à encourager la croissance, le développement et la distribution de données géospatiales gratuites que tout le monde peut utiliser et partager. La Fondation OpenStreetMap possède et entretient l’infrastructure du projet OpenStreetMap et est soutenue financièrement par les cotisations des membres et les dons, et organise la conférence internationale annuelle State of the Map (État de la carte) . Nos groupes de travail bénévoles et notre petit noyau de personnel de base travaillent pour soutenir le projet OpenStreetMap. Rejoignez la Fondation OpenStreetMap pour seulement 15 £ par an ou gratuitement si vous êtes un contributeur actif d’OpenStreetMap.

Appel à volontaires ayant des compétences artistique ou en dessin

Êtes-vous bon en graphisme? Vous aimez esquisser, dessiner, peindre ou prendre des photos? Dessinez-vous des bandes dessinées ou avez-vous un roman graphique pendant votre temps libre? Avez-vous une formation en visualisation de données, typographie et théorie des couleurs? Êtes-vous la personne qui griffonne au dos de petits morceaux de papier quand d’autres personnes parlent?

Le groupe de travail sur la communication a besoin de vous!

Nous cherchons à ajouter plus de bénévoles au GTC qui peuvent nous aider à ajouter de la narration visuelle au blog, aux médias sociaux et à d’autres canaux pour soutenir les événements OSM, les collectes de fonds, les projets de développeurs et d’autres projets.

Votre engagement de temps pourrait être aussi peu que quelques heures sur un projet, ou jusqu’à une heure ou deux par semaine sur un ou plusieurs projets soutenus au cours des prochains mois – c’est votre choix.

Envoyez un e-mail à “communication@osmfoundation.org” avec pour objet « Équipe de narration visuelle » et faites-nous savoir un peu ce qui vous intéresse, y compris tout lien vers votre travail que vous souhaitez partager. Une fois que nous aurons une idée de qui est intéressé et quels types de compétences sont disponibles, nous établirons une liste de projets et un processus de partage des demandes.

Beaucoup plus de détails à venir!

Proposez votre candidature pour les élections du conseil d’administration de la Fondation OSM d’ici le 22 octobre !

Le logo de la Fondation OpenStreetMap

Voici l’occasion de vous impliquer dans la Fondation OpenStreetMap, l’organisation à but non lucratif qui soutient le projet OSM !

Les élections du conseil d’administration de la Fondation OpenStreetMap auront lieu en décembre, et trois sièges seront vacants Si vous êtes intéressé à participé, la date limite pour proposer votre candidature approche, le 22 octobre 2022 à 23h59 UTC.

À propos du conseil d’administration de la Fondation OpenStreetMap

Le conseil d’administration, de sept personnes, travaille sur les questions de la Fondation OSM sur une base bénévole (non rémunérée) et est élu par les membres de la Fondation OSM.

Le conseil d’administration se réunit régulièrement pour travailler sur des questions administratives, politiques et de collection de fonds, pour voter sur des résolutions et pour soutenir les groupes de travail de l’OSMF, qui sont également composés de bénévoles. Les groupes de travail sont toujours à la recherche d’aide aussi!

Pour les élections de décembre, les mandats des membres du conseil d’administration Eugene Alvin Villar, Jean-Marc Liotier et Tobias Knerr arrivent à expiration, de sorte que leurs sièges seront disponibles. (Ils peuvent également choisir à candider à nouveau.)

Si vous êtes intéressé à vous présenter vous-même, ou si vous connaissez quelqu’un qui pourrait l’être, il y a plus d’informations sur les nominations et les élections ici. Vous pouvez proposer votre candidature!

Les membres du conseil d’administration ont un mandat de deux ans et peuvent être réélus plusieurs fois, avec une limite de trois mandats lors des huit dernières élections. (Vous pouvez obtenir plus d’informations sur les limites de mandat du conseil d’administration dans les articles 33 et 34 des statuts de l’OSMF. Les statuts sont les règles et directives de la Fondation OSM.)

Les élections du conseil d’administration commencent le 3 décembre et se terminent le 10 décembre. Vous pouvez voir plus de dates clés ici.

Les réunions mensuelles du conseil d’administration sont ouvertes aux membres de l’OSMF pour faire des observations, remarques ou poser des questions. Vous pouvez trouver les procès-verbaux des réunions passées ici.

Pourquoi devriez-vous vous présenter au conseil d’administration

Nous avons toujours besoin de candidats au conseil d’administration! Considérez-le vous-même ou demandez à quelqu’un d’autre qui, selon vous, pourrait être bon pour la prochaine élection du conseil d’administration de l’OSMF, qui aura lieu le 10 décembre 2022! 

Pourquoi se présenter au conseil d’administration? Ci-dessous, vous pouvez lire les points de vue personnels des membres actuels et passés du conseil d’administration:

(Veuillez noter que pour vous présenter, vous devez être membre normal de l’OSMF 28 jours avant l’élection, et non un membre associé , et vous devez avoir été membre pendant les 180 jours précédant l’élection.)

Si vous n’êtes pas déjà membre de la Fondation, c’est un excellent moyen de soutenir le projet OpenStreetMap, d’exprimer vos opinions et de voter aux élections du conseil d’administration. Vous pouvez apprendre à rejoindre l’OSMF ici, ce qui peut être gratuit si vous êtes un contributeur actif à OSM.

Remarque: les traductions de cet article sont à venir.

À propos d’OpenStreetMap

La Fondation OpenStreetMap est une organisation à but non lucratif, formée pour soutenir le projet OpenStreetMap. Il est dédié à encourager la croissance, le développement et la distribution de données géospatiales gratuites pour que tout le monde puisse les utiliser et les partager. La Fondation OpenStreetMap possède et entretient l’infrastructure du projet OpenStreetMap, est soutenue financièrement par les cotisations et les dons, et organise la conférence internationale annuelle State of the Map . Nos groupes de travail bénévoles et quelque personnel de base travaillent pour soutenir le projet OpenStreetMap. Rejoignez la Fondation OpenStreetMap pour seulement 15 £ par an ou gratuitement si vous êtes un contributeur OpenStreetMap actif.