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UNMaps会議 2024でのOpenStreetMap

OpenStreetMap財団の理事会メンバーであるSarah Hoffmannは、先日、スペイン、バレンシアで開催された第3回UNMaps会議でOpenStreetMapプロジェクトについて発表し、クラウドソーシングされたジオデータに関するパネルディスカッションに参加しました。

UNMaps会議は、国連の様々な組織のGIS専門家が一堂に会する会合で、2024年は約100人が参加しました。国連事務局、ユニセフや国際刑事裁判所(ICC)などの様々な国連機関、そして国連平和維持活動から代表者が参加していました。外部のパートナーや貢献者に対しても作業を発表し、議論に参加するよう定期的な招待が実施されています。OpenStreetMapは、すでに彼らの業務で重要な役割を果たしていることから、OSMF理事会に対して会議へ参加し、OpenStreetMapコミュニティを代表するよう依頼がありました。広範なOSMコミュニティからは、HeiGITの研究者と人道支援組織HOTからマッパーが招待されました。

Sarahは「OpenStreetMapとは何か、は、誰に対しても説明する必要がありませんでした」と述べています。「OpenStreetMapは国連内で日常的に使用され、よく知られています。国連地図部門が国連内で作成する地図は、主に国連の公式方針に従って境界線や名称を置き換えつつ、OSMデータを大量に使用しています。」

“Crowdsourcing Geospatial Information” Panelists from left to right: (host) Michael Montani (UNMappers; (panelists)
Benjamin Herfort (HeiGIT), Sarah Hoffmann (OSMF), Sam Colchester (HOT).

国連の様々な組織が活動する多くの地域では、OpenStreetMapは地理データの最良の(時には唯一の)の情報源となっています。したがって、ほとんどの発表でOpenStreetMapデータを使用した基本地図が紹介されました。しかし、それだけにとどまりません。国連のユーザーも、地図を使用する地域のなかで地図の改善や完成に寄与しており、UNMappers コミュニティが組織的なマッピング活動を行うことで国連をサポートしています。

Sarahは、”地図データのエラーにどう対処するか?” という質問に対し、iDエディタについて活発な議論を交えつつ、OSMとその運営について質問に答えました。 . さらにSarahはデータ品質とマップデータにおける現地の知識の重要性に焦点を当てた、クラウドソーシングデータに関するパネルディスカッションにも参加しました。

議論は廊下でも続きました。Sarahによると、OSMに適したデータの種類、コミュニティと最良の形で関わる方法、そして共通の目標を達成するための平和的協力における世界的コミュニティの一員であることについての非公式な会話がありました。

Sarahは「この会議は相互理解を深める素晴らしい機会となりました。国連の日常業務でOpenStreetMapデータがこれほど多く使用されていることを目の当たりにし、プロジェクトがいかに成長し、さまざまな活動において私たちのデータがいかに不可欠になっているかを改めて実感しました」と述べています。


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エンジニアワーキンググループより、ベクトルタイルに関する進捗報告

OpenStreetMap財団のエンジニアリングワーキンググループより、openstreetmap.orgのベクトルタイル作成に関する最新情報をお知らせします。 この作業が重要な理由、これまでの進捗状況とコミュニティのフィードバックを取り入れ方、さらに詳しい技術的な詳細についてご紹介します。

背景

現在、openstreetmap.orgウェブサイトではピクセルで構成される画像タイル、すなわちラスタータイルを配信しています。しかし現在、サイトにベクトルタイルを導入する取り組みが始まっており、地図の見た目と動作が改善されます。プロジェクトの背景については、こちらで詳しく読むことができます。

ベクトルタイルでは、ポイント、ライン、ポリゴンといったベクターデータとして地図が配信されます。ベクトルタイルでは、格納される地理データ(例えばOpenStreetMapを構成するデータなど)はダイナミックなスタイリングとインタラクティビティが可能になります。ユーザーにとって、ベクトルタイルはopenstreetmap.orgでの滑らかなズームが可能な新しくモダンなマップスタイル、データ変更時の迅速な地図更新、よりよいパフォーマンスをもたらします。

さらに今後に焦点を当てた時、このベクトルタイルプロジェクトで実現できる最もワクワクする部分は、ボランティアやタイル利用者の参画が可能になることです。例えば、3D地図、より効率的なデータの組み合わせやその他のデータセットの統合、テーマスタイル、多言語対応の地図、行政境界の異なる表示、インタラクティブな観光地点、視覚障害者向けのより利用しやすい地図、そしてまだ誰も思いついていない他のアイデアが生まれることが期待されます。OSMコミュニティの人々の長年の関心事だったことが多く実現できることでしょう。

計画

ベクトルタイルプロジェクトの目標は、openstreetmap.orgで機能するベクトルタイルの動作環境を一式を提供することです。つまり、世界中のユーザーやサービスから大きな需要があり、地図の根底となるデータが常に変化する、世界規模の複雑なベースマップサイトです。

技術的に言えば、高負荷の世界規模の複雑なベースマップにおいて、毎分単位の更新が必要な動作環境を作成します。

Paul Normanさんが、ベクトルタイルプロジェクトを主導しています。

彼はPostgreSQLデータベースからベクトルタイルを生成する Tilekilnプロジェクト に機能を追加し、ベクトルタイル内のレイヤーやプロパティの命名方式である Shortbreadスキーマを活用し、OSMデータをPostgresデータベースに追加できるThemeparkの改善を行っています。

作業は3つのステップに分かれています。 

1. TilekilnおよびShortbread Themeparkの改善、第1ラウンド

2. 並列処理の改善

3. Shortbreadの本番環境公開

最初の2ステップはほぼ完了しています。Tilekilnは今や並列でタイルを生成できるため、世界全体のタイル生成が実用的になりました。次のステップはOSMFのハードウェアへの本番環境導入の準備です。  

ステップ1の技術的詳細

作業中の技術的詳細に興味がある方のために、上記第1ステップの5つの主要コンポーネントをご紹介します。

        1.        Tilekilnのパッケージ自動化

        2.        Prometheusエクスポーターによる、Tilekilnメトリクスの公開

        3.        Themepark Shortbreadのレビュー

        4.        毎分ごとのShortbreadタイルの更新とオンデマンドのタイルレンダリングを行うデモサーバーの運用

        5.        コミュニティへのデモの公開

1と2は議論の必要なく完了しています。3については、osm2pgsqlのThemepark Shortbread実装にレイヤーが欠けているなど、Paulさんがいくつかの問題を発見したため、予想以上の工程が必要だと判明しました。  

4と5は完了しています。Paulさんのデモサーバーは1分ごとの更新で動作しており、必要なハードウェア要件は予想より控えめでした。  

コミュニティからも有用なフィードバックが寄せられています。例えばPaulさんのOSMコミュニティフォーラムへの投稿へもフィードバックが投稿されています。

コミュニティからは多くの提案がありました。その中にはすでに取り入れられたものもあります。コミュニティから提案された範囲内の残課題は、曲線がギザギザに描画されること、ベクトルタイルが大きすぎることです。

ギザギザの線の問題は、ベクトルタイル内でスムーズな曲線がどのように表現されているかによるものです。おおむね対処済みですが、同様の問題が将来的に発生することが予想されます。標準タイルレイヤーの最小縮尺に相当する縮尺が設定されました。より小さなスケールにズームインすることは可能ですが、新しい課題が現れ始める可能性があります。

ベクトルタイルのサイズ最適化は今後も継続的に取り組む必要がある課題です。現在のタイルは特に大きくなっています。このテスト期間中に、サイズを半分に削減する変更が加えられましたが、今後も最適化の課題は残り続けます。タイルサイズがユーザーエクスペリエンスに最も大きな影響を与えるからです。

生成されているタイルは使用可能ですが、さらなる作業が残されています。並列処理の作業が完了したことにより、テストのために大量のタイルを生成できるようになったため、Paulさんの作業は再度、タイルサイズの改善と残りの問題の修正となります。ただし、現在のタイルは 使用可能です。

使用されているツールについて

このプロジェクトで使用されている様々なツールについて紹介します。

Tilekiln は、Paul Normanさんが作成した、PostgreSQLデータベースからベクトルタイルを生成するソフトウェアです。代替ツールとしてmartin(またはt_rex)があります。Tilekilnは新しい開発段階にありますが、ベクトルタイルデータを生成するために多くの標準的なPostgreSQLの機能を使用しています。ほとんどのOSMベースの地図(osm.orgのosm-cartoを含む)は、PostgreSQLデータベースからのSQLデータベースクエリから生成されています。Tilekilnは同様のクエリからベクトルタイルを生成します。Tilekilnはまだ開発されてそれほど日が経っていません。

Themepark は、osm2pgsqlツールスイートの一部で、OSMデータをPostgresに追加し、それらの処理ステップを他のプロジェクト間で共有できるようにするものです。多くのPostgreSQLベースのOSMマップスタイル(osm-cartoなど)がosm2pgsqlを使用しています。  

osm2pgsql はOSMで15年以上の歴史があり、多くの場所で使用されています。Paulさんもコードに貢献していますが、主要な開発者ではありません。osm2pgsqlは最近数年で高度化し、より良くなっています。その強みの一部はデータの前処理にあり、Themeparkはこれらの前処理ステップを簡単にしようとする試みです。

Shortbread はGeofabrikが作成した「ベクトルタイルスキーマ」です。ベクトルタイル内のレイヤーやプロパティの命名方式のデータフォーマットとなっています。

This blog posts contains contributions from Adam Hoyle, Mikel Maron, Amanda McCann, Paul Norman, and Andrew Wiseman

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