Category Archives: Engineering Working Group

2024 wird das Jahr der OpenStreetMap-Vektorkarten

OpenStreetMap wird dieses Jahr mit der Einführung von Vektorkacheln auf openstreetmap.org einen großen Schritt vorwärtsmachen. Dies ist der erste einer Reihe von Blogbeiträgen, in denen wir unsere Fortschritte teilen werden.

Um unser Vektorkachel-Projekt zu leiten, hat die OpenStreetMap Foundation Paul Norman eingestellt, eine renommierte Persönlichkeit in der Kartografie und Open Data, dessen Reise mit OpenStreetMap im Jahr 2010 mit einer zufälligen Begegnung in den xkcd-Foren begann. Seine Rolle in der Community begann mit seiner Arbeit an OpenStreetMap Carto im Jahr 2013. Sein ehrenamtliches Engagement bei der OSM Foundation, einschließlich Beiträgen in mehreren Arbeitsgruppen und einer Amtszeit im OSMF-Vorstand, unterstreicht sein Engagement für das Projekt. Beruflich hatte er verschiedene einflussreiche Positionen bei MapQuest, CartoDB, Wikimedia Foundation und Amazon inne. Milliarden Menschen haben die Produkte seiner Arbeit gesehen. Um mehr von Paul zu lesen, besuchen Sie seinen  Blog , für technische Einblicke in Vektorkacheln folgen Sie ihm auf Mastodon oder auf Twitter.

Vektorkacheln stellen einen bedeutenden Fortschritt bei der Verarbeitung und Darstellung von Kartendaten dar. Im Gegensatz zu herkömmlichen Rasterkacheln, die  statische Bilder mit Pixeln sind, sind Vektorkacheln wie die „SVGs“ der Mapping-Welt: Sie bestehen aus Linien und Punkten. Dadurch werden Geodaten in einem Format gespeichert, das ein dynamisches Styling und Interaktivität ermöglicht, sodass der Benutzer das visuelle Erscheinungsbild der Karte anpassen kann, ohne die Daten zu verändern. Wenn das nach dem klingt, was Sie auf anderen Karten gesehen haben, haben Sie recht! Vektorkacheln haben sich zum Industriestandard in interaktiven Karten entwickelt, die im Gegensatz zu  openstreetmap.org, nicht oft aktualisiert werden und wo Sie einfach Ihre gesamte Datenbank gelegentlich neu berechnen können.

Aber die Karte, die auf openstreetmap.org  zu sehen ist, ist ganz anders! Sie wird ständig inkrementell aktualisiert, eine Minute nach ihren Änderungen; dies ist ein notwendiger Teil der Feedback-Schleife für Mapper – und wie der Autor dieses Blogposts überhaupt süchtig wurde. Aus diesem Grund müssen wir in unseren eigenen Softwarestack für Vektorkacheln investieren.

In der unmittelbaren Zukunft bedeutet dies für die Nutzer einen neuen, modern aussehenden Kartenstil mit nahtlosem Zoom auf openstreetmap.org. Wenn wir weiter in die Zukunft blicken, ist der spannendste Teil das, was dieses Vektorkachelprojekt für Freiwillige und Kachelbenutzer einfach machen wird: 3D-Karten, effizienteres Mischen und Abgleichen von Daten und Integration anderer Datensätze, thematische Stile, mehrsprachige Karten, verschiedene Ansichten für Verwaltungsgrenzen, interaktive Points of Interest, zugänglichere Karten für Benutzer mit Sehbehinderungen und ich bin mir sicher, viele andere Ideen, die noch niemand entwickelt hat. Diese Technologie ist nicht nur ein Sprung in der Ästhetik, sondern auch in der Funktionalität und verbessert das gesamte Benutzererlebnis.

In der Community-Umfrage 2021 (Seite 15) gab es keine klare Meinung darüber, was die Foundation im Hinblick auf Vektorkacheln tun sollte. Wir stellten fest, dass die Präferenzen gespalten waren: Einige befürworteten eine von Freiwilligen geleitete Entwicklung, andere ein professionelles Engagement. Seitdem hat sich das Ökosystem weiterentwickelt, sodass es einfacher ist, auf bestehenden Softwarebausteinen aufzubauen. Wir sehen unser Projekt als eine vernünftige Balance zwischen den beiden beliebtesten Antworten. Die Investition in Kernsoftware ist auch  Teil unseres mehrjährigen Strategieplans.

Die OpenStreetMap Foundation ist auf Spenden angewiesen, um dieses Projekt fertigzustellen. Wenn Sie unser Jahr der Vektorkacheln gezielt unterstützen möchten, können Sie dies tun,  indem sie Spenden und ‘vector tiles’ in die Spenden Nachricht schreiben. Jeder Beitrag, ob groß oder klein, unterstützt uns direkt dabei sicherzustellen, dass OpenStreetMap für alle offen, zugänglich und dynamisch sein kann. Ihre Unterstützung ist nicht nur eine Spende; es ist eine Investition in die Zukunft des Open-Source-Mappings.

Wir stehen erst am Anfang dieser aufregenden Reise. Bleiben Sie dran, denn wir werden in zukünftigen Blogbeiträgen tiefer in die Schema- und Stilaspekte eintauchen.