Groupe de travail en ingénierie (EWG) + Weekend de développement

743 - Cogs - Pattern

cc-by2.0 Patrick Hoesly sur flickr

Traduction de l’anglais par Daniel Bégin

En août dernier nous annoncions la formation d’un groupe de travail en ingénierie ayant la tâche d’attirer plus de développeurs en abaissant les contraintes d’admission. Depuis nous avons vu de bons travaux de codage technique et autres réalisations autour des activités de ce groupe :

  • Openstreetmap roule maintenant sur rails version 3, mercis principalement à ce travailleur infatigable qu’est Tom Hughes. En plus de déployer le tout et de corriger quelques problèmes harassants avec les séances, il a pu convertir le code à la nouvelle version. Le site web et le code de l’API devaient tenir compte de différences et de nouvelles fonctionnalités de rails3, particulièrement au niveau de l’utilisation de AREL pour les requêtes à la base de données.
  • Kai Krueger a encapsulé ce code rails, Mapnik et mod_tile dans un PPA Ubuntu . Ce système d’encapsulation offre une façon très simple pour installer ces outils (et les conserver à jour) sur Ubuntu/Debian. Nous sommes à tester le tout et espérons que ça va simplifier le maintien et l’amélioration du code pour Openstreetmap.
  • Le travail de Mike Migurski a permis de créer une page plus invitante et plus utile pour le téléchargement des données OSM sur planet.openstreetmap.org. Mike, et Stamen design, fournissent également “metro extracts” — des fichiers de données Openstreetmap plus facilement gérables (plus petit), une ville à la fois.

En plus de ces items, le Groupe de travail en ingénierie a plongé la tête la première dans la tâche gigantesque d’améliorer la documentation technique et de faire le ménage du “bug tracker”.

Manifestement, ce sont des choses qui auraient éventuellement été faites par la communauté des développeurs d’Openstreetmap, et la réalisation revient toujours au dur travail des individus. Cependant, le groupe de travail apporte un peu de structure et fournit un forum pour prendre un pas de recul et voir à ce type de méta-développement. Un développement qui aide le développement!

Vous pouvez en connaître plus au sujet du Groupe de travail sur l’ingénierie (EWG) sur le site de la fondation, et tout le monde est bienvenu pour se joindre à leurs discussions qui se font tous les lundis sur le canal IRC (détails)

Weekend de développement de Londres — 26 et 27 (“hack weekend”)

Peut-être aimeriez-vous une rencontre face à face? Venez au “hack weekend”! Le EWG est également impliqué dans cette activité, essayant de créer plus d’évènements pour développeurs, dans plus de localités. Pour le moment, nous en avons un à la fin de la semaine…

Pour plus de détails visites la page London Hack Weekend sur le wiki (et inscrivez-vous).

Weekend de développement précédent au même endroit (Bureaux de MapQuest)

“Un weekend de développement d’Openstreetmap est une rencontre de groupe où chacun apporte son portable dans un bureau et passe le weekend à faire des travaux technique pour améliorer Openstreetmap. Ça peut-être le développement de composantes, d’éditeurs, ou tout autre projets en lien avec Openstreetmap.

Openstreetmap a des tâches de développement qui poussent dans toutes les directions. Il y a du travail à faire dans à peu près tous les langages de programmation, aussi bien que de la documentation ou des tâches non techniques comme du graphisme et de la traduction.

Nous adoptons une approche non structurée. Les gens arrivent, se tournent les manches et travaillent d’arrache-pied sur quelque chose, ou se tournent les manches et tente de voir où ils peuvent aider. De toute façon, nous pouvons aussi proposer des sessions de travail plus structuré s’il y a une demande”

Que vous puissiez assister au weekend de développement ou pas, nous cherchons toujours des gens techniques pour aider à améliorer Openstreetmap.

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