2024: anunciamos el año de los mapas vectoriales de OpenStreetMap

OpenStreetMap dará un gran salto adelante con la introducción de teselas vectoriales en openstreetmap.org este año. Esta es la primera de una serie de publicaciones de blog en las que compartiremos nuestro progreso.

Para liderar nuestro proyecto de teselas vectoriales, la Fundación OpenStreetMap ha contratado a Paul Norman, una figura reconocida en cartografía y datos abiertos, cuyo viaje con OpenStreetMap comenzó en 2010 con un encuentro casual en los foros de xkcd. Su papel en la comunidad despegó con su trabajo en OpenStreetMap Carto en 2013. Su participación voluntaria en la Fundación OSM, incluyendo contribuciones a varios grupos de trabajo y una permanencia en la junta directiva de OSMF, destaca su compromiso con el proyecto. Profesionalmente, ha ocupado varios puestos influyentes en MapQuest, CartoDB, la Fundación Wikimedia y Amazon. Miles de millones de personas han visto los productos de su trabajo. Para leer más de Paul, visita su blog. Para profundizar en la técnica de las teselas vectoriales, síguelo en Mastodon o en Twitter.

Las teselas vectoriales representan un avance significativo en la forma en que se procesan y presentan los datos del mapa. A diferencia de las teselas ráster tradicionales, que son imágenes  estáticas con píxeles, las teselas vectoriales son como los ‘SVG’ del mundo de la cartografía: obtienes líneas y puntos. Esto almacena los geodatos en un formato que permite un estilo dinámico e interactividad, lo que permite al usuario adaptar la apariencia visual del mapa sin alterar los datos. Si eso suena como lo que has visto en otros mapas, ¡estás en lo cierto! Las teselas vectoriales se han convertido en el estándar de la industria en mapas interactivos que, a diferencia de openstreetmap.org, no se actualicen con frecuencia y donde simplemente se pueda recalcular toda su base de datos de vez en cuando.

Pero el mapa que se muestra en openstreetmap.org es muy diferente! Se actualiza de forma incremental y constante, un minuto después de editar; Es una parte fundamental del bucle de retroalimentación para los mapeadores, y es cómo el autor de esta publicación de blog se enganchó en primer lugar. Es por eso que tenemos que invertir en nuestro propio desarrollo de software de teselas vectoriales.

En el futuro inmediato, para los usuarios, esto significará un nuevo estilo de mapa de aspecto moderno con un zoom perfecto en openstreetmap.org. Mirando hacia el futuro, la parte más emocionante es lo que este proyecto de teselas vectoriales facilitará a los voluntarios y usuarios de teselas: mapas en 3D, mezcla y coincidencia de datos más eficientes e integración de otros conjuntos de datos, estilos temáticos, mapas multilingües, diferentes vistas para límites administrativos, puntos de interés interactivos, mapas más accesibles para usuarios con discapacidad visual y estoy seguro de que muchas otras ideas que a nadie se le han ocurrido todavía. Esta tecnología no es solo un salto en estética, sino también en funcionalidad, mejorando la experiencia general del usuario.

En la encuesta comunitaria del 2021 (página 15), no había un sentimiento claro sobre lo que la fundación debería hacer respecto a las teselas vectoriales. Notamos una división en las preferencias: algunos abogaban por el desarrollo dirigido por voluntarios, otros por el compromiso profesional. El ecosistema ha evolucionado desde entonces, lo que facilita la construcción sobre los desarrollos de software existentes. Vemos nuestro proyecto como un equilibrio razonable entre las dos respuestas más populares. Invertir en software central también es parte de nuestro plan estratégico plurianual.

La Fundación OpenStreetMap depende de las donaciones para terminar este proyecto. Si deseas apoyar nuestro año de teselas vectoriales específicamente, puedes donar y dejar ‘teselas vectoriales’ en el mensaje de donación. Cada contribución, grande o pequeña, apoya directamente nuestra capacidad para garantizar que OpenStreetMap pueda ser abierto, accesible y dinámico para todos. Su apoyo no es solo una donación; Es una inversión en el futuro de la cartografía de código abierto.

Estamos solo al comienzo de este emocionante viaje. Estén atentos, ya que profundizaremos en los aspectos de esquema y estilo en futuras publicaciones del blog.

This post is also available in: Inglés Francés Alemán Japonés

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *