벡터 지도 타일이 OpenStreetMap.org에 배포되기 시작했습니다

오픈스트리트맵 재단 서버에 벡터 지도 타일을 배포하고 오픈스트리트맵 웹 사이트에 벡터 레이어를 공개하게 되어 기쁩니다! 우리 개발진은 오픈스트리트맵 데이터를 새로운 모습으로 보여주고, 흥미로운 기술 업그레이드를 제공하기 위해 열심히 노력해 왔습니다.

벡터 타일을 구축하는 프로젝트는 작년부터 진행되어 왔습니다. 2024년 6월에는 벡터 타일 데모 사이트를 출시하면서, 어떤 도구를 왜 도입하게 되었는지를 비롯한 진행 상황을 상세하게 공유했습니다. 그 이후로 수 개월에 걸친 테스트를 통해 타일 생성 과정의 안정성과 속도를 개선하는 데 중점을 두었으며, 덕분에 본격적으로 프로덕션 환경으로 타일을 배포할 준비를 마칠 수 있었습니다.

이제 오픈스트리트맵 웹 사이트에 벡터 지도 타일이 지물 레이어의 하나로서 통합되었습니다. 지도를 편집하는 사람이든 사용하는 사람이든 상관없이 완전히 새로운 백엔드를 기반으로 더 선명하고 빠른 시각적 지도 레이어를 이용할 수 있게 되었습니다.

벡터 타일의 가장 큰 장점은 적응성(adaptability)입니다. 개발자라면 기존 Shortbread 스타일을 기반으로 자신만의 스타일을 개발하거나 새로운 스타일을 작성한 후 오픈스트리트맵 재단에서 배포하는 벡터 타일 데이터에 적용할 수 있습니다. 프로젝트, 개발 또는 프로덕션 환경에서 오픈스트리트맵 재단 벡터 타일을 사용하려면 벡터 타일 사용 정책을 준수해야 합니다. 해당 정책은 출시 후 예기치 못하게 발생하는 문제를 해결하기 위해 변경될 수 있습니다.

이번 벡터 지도 타일 출범을 계기로 Shortbread 사양과 스타일이 더욱 발전하게 될 것입니다. 오픈스트리트맵 재단 벡터 타일이 나아가야 할 방향, 아이디어, 문제점을 적극적으로 남겨 주세요. 피드백은 적절한 코드 저장소(스타일은 spirit, 타일 생성은 tilekiln, 타일 콘텐츠 사양은 shortbread-tiles)에 올려 주세요.

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